源氏半藏臺詞
With every death comes honor ,with honor,redemption 每一次死亡都伴隨著榮譽和救贖 See through the dragon eyes 透過龍之眼 Marked by the dragon 龍之標記 Too easy 易如反掌 The dragon hunger 龍之渴望 Strike 擊中 Never Surrender! 永不投降! 擴展資料 守望先鋒源氏半藏的臺詞來源背景 島田家據傳已有數百年的歷史。
以忍者為主要成員的島田家,經過多年的發展,已經建立起一個以軍火和非法物資交易為主的龐大黑道帝國。 作為大名的長子,半藏注定要繼承他的父親統治島田帝國。
因此從很小的時候開始,半藏就以這一責任為目標接受訓練,并表現出了天生的領導能力以及對戰略戰術驚人的天賦。同時,他還是精通武術、劍術和箭術的天才。
父親過世后,家族長老就建議半藏幫助他那反復無常、剛愎自用的弟弟,以便兩人攜手管理島田帝國。在遭到拒絕后,半藏被迫親手了結了自己的弟弟。
半藏因此深受打擊,他拒絕了父親的遺產并最終拋棄了自己的家族和所有辛苦換來的成果。 從人物的背景看得出來,半藏作為名門之后背負著長子的責任,從小就接受了嚴格的訓練,所以半藏的臺詞顯得非常有擔當,對自己的實力充滿自信;武士堅定的信念使他的技能臺詞充滿對敵人的不屑一顧核對寫橘色嫉惡如仇的憎恨。
《守望先鋒》中源氏放大招時的臺詞是什么
竜神の剣を喰らえ!(龍神之劍,賜予我力量吧!)
音譯為:流金 哦開尼 庫里愛。
《守望先鋒》源氏背景故事:
半機械人島田源氏已經接受了他曾經排斥的強化軀體,并因此發現了更高境界的人性。
作為島田忍者家族大名最年輕的兒子,源氏的一生榮華富貴。
他對家族的非法生意毫無興趣,盡管他精通并且享受忍者訓練,但他依然熱衷花花公子的生活。
家族內的許多人都將源氏視為一個危險的累贅,并且怨恨其父親一再地包庇和寬容。
在家族大名意外死亡后,源氏的哥哥半藏,要求源氏在父親創建的帝國中扮演一個更加積極的角色。
但源氏拒絕了,他的拒絕激怒了半藏。
兩兄弟之間的怨恨最終導致了一場生死對決,源氏也因此差點送命。
半藏自認為殺死了自己的弟弟,但源氏被守望先鋒救下并得到了齊格勒博士的照料。
這一全球維和組織認為源氏將會在對付島田家族的持久行動中扮演重要的角色。
由于源氏的重傷使他無法正常戰斗,守望先鋒將會為他重建身軀但前提是源氏必須為守望先鋒效命。
源氏隨后經過了一系列昂貴的機械化手術,強化了速度和敏捷性同時也強化了他超人的忍者技巧。
在被變成一個活體武器后,源氏一心只想完成摧毀他父親罪惡帝國的任務。
但隨著時間的推移,源氏越發覺得自我矛盾。
他厭惡自己的機械身軀,無法接受他現在的模樣。
當他的任務完成之后,他離開了守望先鋒并游歷世界希望能找到自己存在的意義。
數年之后,他遇到了智械僧侶禪雅塔。
盡管源氏一開始拒絕接受禪雅塔的教誨,但這位博愛的智械僧侶不會放棄。
于是,禪雅塔成為了他的導師,并且在這位僧侶的引導下,源氏體內的人類和機械體驗終于融合在了一起。
他開始明白,盡管他有一副機械身軀,但他的人類靈魂是完整的,他漸漸意識到自己的新形態是給予自己的恩賜和力量。
現在,即使源氏無法看到自己最終的結局會是如何,但他第一次感受到了自由。
擴展資料:
《守望先鋒》源氏技能介紹:
1、靈 空格鍵 源氏可以攀爬墻壁并且在空中二段跳。
2、鏢 鼠標左鍵
源氏依次快速扔出3枚致命的手里劍。按鼠標右鍵可以在更寬的范圍內同時扔出3枚手里劍。
傷害量:28/發(爆頭為56/發)
每次攻擊打出3發
彈藥不足3就消耗所有彈藥(右鍵依然可以打出3發手里劍)
彈藥量:24
裝填時間:1秒
射速:3/秒
3、閃 E
格擋敵方向源氏正前方射來的飛射物并向瞄準的方向反彈。同時還能格擋近身攻擊
持續時間:2秒
冷卻時間:8秒
傷害量:反彈子彈的原傷害量
反彈角度:正前方180°以內,反彈方向為準星所指處
反彈范圍:正前方
無法作用于無彈道飛射軌跡的能量型攻擊(例如:溫斯頓的特斯拉炮、查莉婭的粒子炮射出的能量光束以及小美的冰霜沖擊槍噴射的冰霜等)
格擋但不反彈非彈藥型攻擊(例如:萊因哈特的普通攻擊,敵方源氏的斬以及所有英雄的近身攻擊)
不能格擋接觸性攻擊(例如:敵方源氏的影,萊因哈特的沖撞)
4、影 SHIFT
源氏向前突擊,對沿途敵人造成傷害。如果源氏擊殺或助攻了一名敵人,則可以立即刷新冷卻時間
傷害量:50
冷卻時間:8秒
沖刺距離:小于等于15米
擊殺和助攻都刷新冷卻時間
命中目標在冷卻時間內死亡也會刷新
守望先鋒源氏大招臺詞怎么念 中文音譯詳解
源氏臺詞:龍神の剣を喰らえ。
音譯:流金鬧看奧哭啦唉
中文意思:龍啊吞噬我的敵人吧。
1.源氏在守望先鋒內的定位是一個高機動性戰士,在游戲內源氏的作用是破壞陣型。源氏的血量是200,武器是手里劍,有時候會用背上的武士刀,比如E和大招,這兩個技能都會讓源氏使出武士刀。源氏的手里劍一次換彈是24枚,每次射擊消耗3枚,左鍵3枚手里劍連射,右鍵3枚手里劍呈扇形射出,每枚手里劍的傷害是28,射速是3rps,換彈時間為1秒,源氏的手里劍距離不是很遠,而且手里劍不是射到就中的,有先后順序。
2.源氏的被動名字叫做“靈”源氏可以攀爬墻面,并且可以在空中進行二段跳,這個被動作為源氏的第一機動性技能,對源氏來說的必不可少的,并且也可以增加移動速度。源氏是一個單挑能力十分強大的英雄,源氏被動的高機動性使得他很難被擊殺,而且1v1并不會處在下風,收割能力也是極強,源氏的機動性很高,所以這使得玩家們要頭腦清晰,操作靈活,并且出手要快并且準確,而且要熟悉地圖。才可能把他的機動性發揮極致。所以,源氏的話并不建議新手嘗試。
3.源氏的shift技能名字叫做“影”源氏快速向前突進,用武士刀切割敵方英雄,這個技能的傷害只有50點,但是源氏可以用來收割人頭,并且在敵方英雄被這個技能殺死之后,這個技能會立刻冷卻完畢,源氏的這個技能可以給源氏提高位移,也可以跨越地形,順便一提,源氏的shift技能可以在源氏進行空中跳躍的時候使用。源氏的E技能名字叫做“閃”,源氏利用武士刀進行防御,可以抵擋任何飛來的子彈并且反彈給攻擊者,這個技能可以讓源氏沖破敵方防線,從而繞道敵方身后,這個技能是持續時間為2秒,冷卻時間為8秒,這個技能是源氏的核心技能。只要是物理性的子彈源氏都可以反彈。
4.最后就是源氏的蹤跡大招,“斬”源氏在短時間內拔出武士刀,在武士刀入鞘之前,源氏可以對范圍內的敵人一擊畢殺。源氏的武士刀入鞘時間為8秒,在8秒內都可以盡情的使用大招,并且在使用大招的時候,源氏的另外兩個技能冷靜時間會立即冷卻完成,源氏大招的傷害是非常厲害的,一刀120,血量200或者以下的兩刀就死了。在開啟源氏大招的時候,源氏會有拔劍出鞘的動作,在這時候源氏是無法攻擊別人的,所以在這時候一定要冷靜,不能在敵人槍口上開大,這樣說不定你還沒有砍到他你就死了。而且要靈活運用開大之后的技能重置。源氏開大招之后一般只能砍9刀,但是源氏的武士刀是范圍傷害,就是一次可以砍到2個人的那種,在8秒內不斷攻擊,一共有9刀,在武士刀入鞘之前,盡量多殺死敵人治療,以及輸出。
5.源氏的地圖優勢在于,肉搏類型地圖,前面也說了,源氏擅長1v1,這樣的話,源氏在這種肉搏戰類型地圖的話就可以和敵方玩家1v1,單挑的話源氏并不會處于下風,上面也說了,源氏不僅可以抵擋敵方英雄技能也可以進行空中位移,可以很好的利用地圖優勢。比如花村,沃斯卡婭工業區,以及阿努比斯神殿中類型的地圖,不僅地形不錯,而且可以充分利用源氏被動進行攀爬,這樣的話就可以輕松到達敵人后方進行擊殺。