1.簡單的flash小動畫
操作方法:
1、首先,我們打開軟件FLASH8,點擊創建一個FLASH文檔。
2、首先點擊圖層一的第一幀,然后點擊矩形工具,在場所中繪制一個矩形。
3、再選中圖層一的第30幀,右單擊插入空白關鍵幀,在空白關鍵幀內繪制一個圓。繪制圓的工具已經用紅筆畫出。
4、我們單擊下面的用紅框畫出的部分,單擊圖層一的第一幀并選擇創建形狀補間動畫。
5、我們再點擊用紅框圈出的位置,創建一個新的圖層。
6、選定圖層二的第一幀,點擊那個A,在場所中輸入一些字。(A 是文字工具。自己可以選擇字號和顏色以及字體。)
7、然后點擊圖層二的第三十幀,點擊插入幀。(幀中是不可以儲存內容的,但是它可以延續前面的關鍵幀。)
8、按 Ctrl+enter,測試影片。這時,自己制作的小動畫就成功了。
拓展資料:關鍵幀和空白關鍵幀的區別:
1、關鍵幀可以儲存內容,也可以延續前面的幀;
2、空白關鍵幀好像是一張新的不透明的畫布,可以儲存內容,但是在這一空白關鍵幀中,所有之前的幀全部被遮蓋。
* 動畫成品(簡單)
一. 制作“月有陰晴圓缺”逐幀動畫
制作一個月亮從十五到三十,又從初一到十五的圓月到彎月的變化過程,如圖3-2所示。
圖3-2 月有陰晴圓缺
具體操作步驟:
新建一個FLASH動畫文檔,在[屬性]面板中將背景顏色設為深藍色,在工作區右上角的下拉列表框中選擇[顯示全部]選項。
單擊工具箱中的[橢圓工具]按鈕,在[屬性]面板中設定邊框無色,填充黃色,按住SHIFT鍵繪制一個正圓。
單擊圖層1的第2幀,按F6鍵,創建一個關鍵幀,第1幀的內容自動復制到第2幀。單擊工具箱中的按鈕,先在舞臺的空白處單擊,取消對圓的選擇,再移動到圓的左邊,向右拖動一點位置,形成不是滿月的圖形。
依次類推,在第3~14幀分別按F6鍵,依次向右拖動,使圖形越來越小,變化過程如圖3-2所示。
單擊選中第15幀,按F7鍵創建一個空白關鍵幀,也就是創建了一個空白畫面。
單擊選中第16幀,也按F7創建一個空白關鍵幀。單擊第14幀,在圖形上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇命令,在16幀舞臺上任意位置右擊,在彈出的快捷菜單中選擇命令。
按照步驟6的方法,分別將第13~1幀復制粘貼到第17~30幀的位置,建立第17到30幀的圖形。(此處也可以采用幀的復制來實現。按住CTRL鍵拖動鼠標選中第1~14幀,右擊并在彈出的快捷菜單中選擇命令。在16幀右擊,在彈出的快捷菜單中選擇命令,即可將第1~14幀粘貼到第16~30幀的位置。選擇第16~30幀,右擊并在彈出的快捷菜單中選擇命令,就可以得到相同的動畫效果。
按Enter鍵預覽動畫,出現月亮的圓缺變化動畫效果。
二. 數字倒計時動畫
(1) 新建一個Flash動畫文檔,設定文檔的背景顏色為黑色,在工作區右上角的下拉列表中選擇選項。
(2) 單擊工具箱中的按鈕 ,如圖3-9所示。在面板中設定邊框線寬度為“5”,顏色為“白色”,填充為“無色”,如圖3-10所示,按<Shift>;鍵在舞臺上繪制一個正圓。
圖3-9 單擊按鈕 圖3-10 填充為無色
(3) 雙擊圖層1,命名為“圓環”,單擊“加鎖”標記,鎖定圓環層。
(4) 單擊時間軸的按鈕 ,創建新圖層。雙擊新插入的圖層,將其命名為“數字”。單擊工具箱中的按鈕 ,將字體設為“Arial”,大小為“160”,在舞臺上圓環內部單擊,輸入數字“5”。
(5) 單擊“圓環”層的鎖,對其進行解鎖,使用在舞臺上框選,將“5”和圓環同時選中。單擊工具欄中的按鈕 ,打開面板,依次單擊、和,如圖3-11所示,使圓環和數字同時放置在舞臺的正中心,如圖3-12所示。
圖3-11 面板 圖3-12 使圓環和數字同時放置在舞臺正中心
(6) 在“數字”層第2幀按4次<F6>;鍵,分別在第2、3、4、5幀插入4個關鍵幀,雙擊文字修改其內容為4、3、2、1。
(7) 單擊“圓環”層的第5幀,按<F5>;鍵,插入普通幀,使其延續到動畫結束為止,時間軸設定如圖3-13所示。
(8) 按<Enter>;鍵預覽動畫,按<Ctrl>+<Enter>;組合鍵測試動畫,可以看到倒計時的動畫。
圖3-13 時間軸設定
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3.求兩個簡單的FLASH動畫,要求是必須FLASH中一直出現自己
求兩個簡單的FLASH動畫,要求是必須FLASH中一直出現自己。
兩個簡單的FLASH動畫,要求是必須FLASH中一直出現自己。 海岸物語》 主角:仲井戶尋佑---很普通的高中生,運氣不太好,但倒霉中還有桃花運······個人有責任感,也比較老實,于是就······ 女主角:安心院保奈---愛好音樂的漂亮(在此作中算不錯了)高中生,經常去酒吧和海灘作個人演唱(邊彈邊唱),其實早就有喜歡的人了,但那人卻在遙遠的彼方。
清晨洗完澡后,保奈就準備乘列車上學。由于天冷路滑,在月臺里差點滑倒的尋佑意外地遇見了保奈,而且還一見鐘情,只可惜被一個粗暴的肥妹所阻,眼看著列車載著保奈開走了······ 《秒速5厘米》 故事講述因為小學畢業而離別的遠野貴樹和筱原明里兩人,對相互抱有好感而時時記掛在心。
但由于分別的阻隔只能把這份特別的感情寄予在別處。隨著時間的流逝,終于有一天貴樹在一個大雪天里決定去找明里,表白自己的內心…… 《初夏_SUMMER 》 《_summer》的主角海津匠是一名高二學生,正渡過一個無憂無慮的暑假,還未需要為升學或就業的問題而煩惱,此時在他的身邊出現了不同的女性:青梅竹馬、學姐、學妹、同班同學等等,一個充滿青春氣息的校園戀愛故事,誰會成為他高中時代的最深刻記憶呢? 《快餐店之戀》 《風~心靈之息》 返回家鄉學校的丘野真和他的妹妹日向、成績很好的同學橘勤、兒時的玩伴紫光院霞——朋友們一起,共同開始度過普通而快樂的學校生活。
一天放學后,在學校散步的真,耳邊傳來囗琴的聲音,為何是這么令人懷念的音色呢?在日落后的屋頂上,真和一名少女相會了。--鳴風美奈裳。
以不可思議的城市為舞臺,他們的故事,現在將正式開始了。 《ToHeart2》 《ef-a tale of memories 》 故事:圣誕節,雨宮優子與火村夕在教會里重逢。
兩人緬懷過去,說起過去發生過的種種。廣野宏是個高中生兼少女漫畫家,每一天忙碌的生活。
在圣誕節的夜晚,遇到追逐小偷的宮村みやこ。兩人再次在學校見面后,宮村みやこ對廣野宏開始產生興趣,糾纏在他身邊。
身為青梅竹馬的新藤景看到這種場景而感到焦慮。幾個月后的夏天,喜歡電影制作的堤京介,在體育館看到新藤景的投籃動作時,想要拍攝以她為主的電影。
因為失戀而退出社團的新藤景,受到熱愛電影的堤京介的影響,慢慢走出陰霾。對廣野宏只剩下一點點好感的新藤景,與第一次談戀愛的堤京介。
《H2O》 《夏日陽光》,原名“H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~”,改編自2006年推出的同名Galgame,該游戲以感人的劇情獲得了爆炸性人氣。故事講述由于失去了母親而一度情緒失落的少年弘瀨琢磨,他為了療養,轉校去了母親故鄉的一所學校,在那里遇見了三位少女--不喜歡與他人交流的“小日向早見”,喜歡照料人的班長“神樂日向”和自稱“時之精靈”的開朗少女“音羽”。
另外還有喜歡欺負人的“田端唯”和善良的“八云浜地”。琢磨在與這些人的相遇中,心靈的創傷也逐漸得到治愈。
而就在這小小的社會中,有一個琢磨并不知道的秘密,而當他得知那個秘密后,他就能告別少年時代正式踏上通向大人的階梯,這是個充滿艱辛的過程,但絕不能逃避。這是一個時而歡喜,時而悲傷的,少男少女們的青春故事…… 《我們的存在》又名《曾經的我們》 《Myself Yourself》 主人公·日高佐菜是在公立高中上學的16歲的少年。
他因為雙親工作變動離開了小學時就讀的小鎮。相隔5年后,已經是高中生的他重回故地,感受著各種事物的回憶和變遷,兒時夢中的山丘的風景,在海岸線被海風所包裹的感覺,記憶中總是很高大的小學的校舍,在晴朗夜空下數著的星星。
一年好運隨春到 四季彩云滾滾來 萬事如意。
4.做一個簡單的flash動畫
1、打開Flash 8.0新建一個動畫文檔。
2、從外部導入一張背景圖片到庫中。
3、從庫中把背景圖片拖入場景,并設置場景的大小與背景圖片大小一致并重合。并把該圖層命名為“背景”
4、新建一個圖層,命名為“字”,并選擇“文本工具”,設置好相關的屬性,在場景中輸入“步步高升”字樣。
5、選中“步步高升”通過“修改/分離(Ctrl+B)”把文字進行打散。
6、分別在“字”圖層的5、10、15、20幀插入關鍵幀,然后通過“剪切(Ctrl+X)”和“復制到原位(Shift+Ctrl+V)”把“步步高升”四個字分別放入場景。
7、分別把兩個圖層的第25幀插入普通幀。
8、保存動畫文件,并導出為avi格式。
*的簡單動畫怎么制作
如果您希望學習Flash動畫的制作,我這里可以向您簡單介紹一下
首先第一步是準備軟件,制作Flash動畫就是使用Flash這個軟件.現在最新版本是Flash 8,不過很快就會發布新版本了,稱為Flash CS3,也就是Flash 9.
在接下來就是學習使用這個軟件了。如果你希望使用文字的方式學習Flash,在書店可以找到很多參考書。此外,也有很不錯的視頻演示的方式來輔助學習。
這里先向你推薦一個“前沿視頻教室”網站—— ,每天一課,視頻演示,效果很清晰,希望對你有所幫助!
如果你希望學習使用Flash,我這里給你列出一個簡單的線索,按照這個線索學習Flash會比較方便,如果每天花一點時間,用一個月的時間完全可以掌握:
1.首先掌握一下Flash的兩個基本概念——“筆觸”和“填充”,然后掌握幾種基本的繪圖工具,以及編輯圖形的方法。這些工具和方法很多,可以慢慢掌握和提高,只需要掌握其中一些很基本的就可以往下制作動畫了。
2.接下來一定要理解“元件”和“實例”的概念。
3.在此基礎上,就可以制作動畫了,重點掌握“運動”動畫和“變形”動畫的原理和方法。
4.然后重點理解電影剪輯元件的作用。
5.接下來需要學會兩種特殊的動畫——“遮罩動畫”和“路徑動畫”。至此,Flash制作動畫的核心內容已經都掌握得差不多了。
6.下面就是掌握一些輔助的功能,例如加入聲音、視頻等等。
7.再下來就需要制作一些交互性的動畫了,掌握按鈕的原理和用法。
8.如果只想作美術相關的設計師,可以再簡單了解一點Actionscript的基本語法的語句,如果還希望制作更深入地交互動畫,就需要深入全面地掌握Actionscript了。
中的視頻演示很清晰,相信您學起來會比較容易。