1.介紹幾個有趣的魔術,不要太簡單的
我給你介紹幾個大型魔術,
相信很多人都看過這樣一種魔術,把人大卸八塊或者萬箭穿心。當著觀眾將美女捆綁在長盒子里,只露出頭和腳,有時還有手。關閉盒子,用很大的鋒利刀片對半切,兩半分開很遠,頭腳還在動。最后合上,打開,美女完好無損。實際上我們看到的美女蜷縮在前半個盒子里,另外一邊的腳是另一個人的。相似的魔術可能表現得各不相同,甚至有的會讓人覺得根本不可能有時間讓美女把腳換掉,但原理都是一樣的。
關于"萬劍穿心",魔術師將模特關進狹窄的柜子一類的道具里,然后從外面插入利劍,往往是很多把,直到插得象刺猬,一把把將劍拔出,打開箱子,美女毫發無傷地出來了。
有些人會認為秘密在劍上,認為劍是假的,或者是那種可伸縮的魔術道具劍。這就錯了,正牌的這類魔術,劍絕對是真的,而且鋒利無比,魔術師往往還會邀請觀眾上臺來證實這一點。
其實,這是利用了觀眾的心理慣性,認為那種情況下,模特除非已經逃離,否則不可能不受傷。實際上模特一直都好好地待在柜子里。這就要注意人體的奧秘,看起來很小的柜子,其實模特不僅可以呆在里面,同時里面還有很多空間。
但是即便如此,魔術師看不見里面,怎么知道怎么插劍才正確呢?——事實上,真正控制劍的不是魔術師,而是里面的模特。你看見魔術師插劍的時候都很費力了吧?其實是為了放慢速度,他用的只是很小的力。里面的模特拿住劍,引導它穿過自己身體旁邊。有的劍離模特較遠,而有的就是貼身穿過,有一定的危險性,拔出時也必須由模特來控制方向。魔術師拔劍時有的輕松而有的“費力”,原因也就是如此。
如果使用的劍很多,很少有魔術師會用同一種利劍,而是奇巧精致,種類各異。這可不是僅僅為了豐富多采,而是這樣可以名正言順地混入一些鈍劍,用來降低難度,提高效果。
關于大變活人,舉一個“獅子變美女”的例子。舞臺中央,有一個除了有支撐其他絕對正常的籠子,而底部木板很薄,看起來也不能藏人。里面一只貨真價實的獅子。
魔術開始,魔術師把籠子懸空,又用鋼圈證明籠子除了吊繩之外上下左右沒有任何東西,然后,蓋上簾子,把籠子繼續升高,沒有觀眾看不到的死角,模特絕不可能從籠子外任何地方進入。一番魔法后,籠子降低,掀開簾子,里面獅子不見了,坐著一個美女。非常精彩。
秘密其實就在底部四個突出的支撐上,很明顯它在四角,沒法藏人。它的作用其實是為了造成陰影,舞臺的燈光看似燈火通明,卻是從上往下照射的,木板下其實有一個很淺的暗格,由于燈光和陰影,根本無法察覺。身材瘦削的模特一早就藏在里面。
籠子升到最高,魔術師“施法”的一點點時間,就是行動的時候了,藏在較遠處的馴獸師,把食物用很長的東西送進籠子,把獅子引誘到籠子的后面,當然獅子之前是接受過訓練的。此時暗格里的模特把籠底木板掀起來,就把獅子完全擋住了,而她自己也坐在了籠子里。最后魔術師掀簾子為什么不完全拉下來?就是為了保留最后一面有簾子的遮擋,而木板下邊一面顏色與簾子是一樣的,上面畫著籠子,所以觀眾會以為模特身后什么都沒有,只是籠子的最后一面。
這類魔術,其實技巧要求高的不是魔術師而是模特,必須足夠輕巧和敏捷。為什么我們看到變出來的基本上都是女模特?因為女性身體較纖細、柔軟,能夠藏匿在觀眾意想不到的狹小空間內,便于魔術進行。有些模特是從小訓練的,比如那種自己把全身塞進一個小盒子的雜技,所有的結合起來,就真的天衣無縫了。
2.魔術的常見詞介紹
魔術師們的日常生活,其大半都被“研究”占據著。
在研究以外使用魔術的人是少數派,比方說使用魔術去勞動,作為報酬而得到薪金的魔術師并不多。把魔術當作工具而非研究對象來使用的人(例如使用魔術的暗殺者)被稱為“魔術使”,會被魔術師投以輕蔑的視線。
還有,即使是魔術師,在日常生活中使用魔術的人并不多。雖然也因為魔術作為辦理日常事務的手段其成本很高,不過首要是為了“神秘的隱匿”。
魔術協會極端地禁止讓世間知道魔術,如果采用顯眼的魔術使用方式,將會遭到肅清。魔術師基本上以一子相傳的方式繼承自己的魔術和研究。
這樣子的家庭稱為“魔術師家系”。對于繼承者以外的孩子,甚至連家長是魔術師這件事也不會告訴他們。
不過,魔術回路并不是100%遺傳的,魔術師也有可能會生不出孩子。在這情況下,會把持有魔術回路的孩子收為養子來讓家族保存下去。
魔術是一子相傳的理由,跟魔術刻印不能復制有著重大關系。只有被選中的繼承者一人,會繼承那個家族的所有魔術。
所謂魔術回路,即是魔術師體內持有的擬似神經。主要機能有二。
魔力的生成以及,它是連往刻印于世界上的魔術基盤的道路。魔術師利用魔術回路制造魔力,使用魔力推動魔術基盤,從而行使魔術。
如同被說成擬似神經那樣,分成核心和連系著它的線,遍布于體內。魔術回路是天生持有的器官,不會后天性的增加。
雖然有移植方法,但因為成功率低所以很少進行。因此,魔術師家系會改造父母的肉體,或在孩子誕生之際竭盡所能,即使只多一條也想誕生出魔術回路多的后嗣。
因此,傾向于越是古老家系的孩子,魔術回路就越多。 魔術回路能夠切換開與關,若已打開過一次,以后術者只需按意思切換開關即可。
開關的方法因術者各自的影像而異,士郎是槍擊鐵的影像,凜則是心臟被小刀刺入的影像吧。這與最開始的“打開”是有關系的,聽聞其中有以性的興奮,和除了由自傷行為以外就打不開的人,等各種各樣的 。
將魔術師花費一生來鍛煉并固定化的神秘刻印化而成的東西。亦可說是讓魔術師家系成為魔術師家系的,魔術性的遺產。
必須從繼承者年幼時起一點點地花時間移植,同時以藥物和儀式來讓身體習慣魔術刻印。魔術協會中也存在著只將魔術刻印從肉體抽出然后保存的技術 。
繼承了魔術刻印的魔術師必須背負一族的遺愿,并為下面的后繼者讓渡刻印。擁有古老長遠之歷史的魔術刻印,除了極其高價值外,也可說是宿有歷代魔術師們的無數思念的詛咒之結晶吧 。
所謂魔術師家系,指的是以一子相傳的方式繼承魔術刻印的“魔術刻印的接替”。由于這個“接替”才是最重要的,所以即使生物學上的血緣斷絕了,只要魔術刻印被他人的肉體繼承了,那個魔術師家系就算是延續下去了。
還有,即使持有魔術回路的子孫仍然繼續存在,但要是失去了魔術刻印的話,那個家系也等同于在魔術上斷絕了。話雖如此,通常魔術師會從自己的血族當中選擇擁有優秀資質的繼承者,連綿不斷地繼承魔術刻印。
還有,被選為繼承者的孩子,從小時候起就會被強迫進行嚴苛的鍛練。由于行使魔術所需的精神和肉體乃是脫離常識之物的緣故,用以得到能夠忍受魔術行使的身心的鍛練殘酷至極,甚至連洗腦和肉體改造那般的非人道手段也并不罕見。
然后隨著成長,繼承魔術以及它所帶來的知識和研究,最終從先代的魔術師繼承全部魔術刻印,新的當主因而誕生 。 魔術師使役的存在。
閉門在工房不斷研究的魔術師,多為了搞定因忙碌而無法處理的瑣事而使用。制作方法有,制作者魔術師把自己身體的一部份加工制作成擬似生命,以及把其他生物改造成使魔的方法。
身為制作者的魔術師慣例上被稱為“主人”,以因果線(Line)與使魔連結起來。以因果線連結起來的使魔,會被賦予主人的一部份能力,但不會是凌駕于主人的力量。
Servant被分類為使魔,是因為擁有一對一的Master,以及在Master和Servant之間形成了類似于因果線的“路徑[Path]”。路徑持有多種作用,Servant和Master能夠感知彼此的狀態,能夠把魔力供應給Servant。
Servant和普通的使魔,雖然相似但本質上是完全不同的東西。把英靈當為使魔來使役,是人所力不能及之行。
Servant與使魔不同,擁有自由意志。暫且不管強力與否,作為使魔的一面最強烈的Servant,應該就是沒有意志、遵從Master命令的Berserker了吧 。
把世界分割開的境界。雖然有著“劃分”的意思,可是結界在魔術上是意味著,隔開為內與外之后作用于內側以及境界線上的效果。
結界有兩種類,對土地和建筑物等本來就存在的內外境界加工而制成的,以及先布下自己所預備的東西,然后再劃分空間的。其中,前者包括充當對其他魔術師的防衛方案或防盜對策,利用魔術師的宅邸或土地來鋪設的結界。
后者的結界則有把溶有魔力的頭發織進繩子里,用這些繩子包圍一定范圍的土地,再繪畫魔法陣,等等的作法。在境界線上發揮效果的例子,有張設在衛宮宅邸的檢測入侵者的結界。
在內部發揮效果的例子,容易理解的有Rider美杜莎所使用的寶具“他者封印?鮮血神殿(Blood Fort Andromeda)”。由于這是寶具的緣故,擁有遠超于其他。
3.關于 魔術 請簡單介紹一下
就廣義的來說:『凡是呈現于視覺上不可思議的事,都可稱之為魔術。而我們下工夫去學習,然后讓人們去觀看這種不可思議的現象,就是『表演魔術』。
然而大家看魔術卻不了解魔術,尤其是中國看魔術的風氣未像國外興盛,更別去談學魔術了。在這里希望能藉由自己微薄的力量,慢慢的提升人們學習及觀賞魔術的風氣。
欣賞魔術
神奇及無法理解的事總令人印象深刻,而魔術表演能讓人們感受到忘卻現實的愉快,這正是它最吸引人的地方。
就舞臺魔術來說,它可以和各項表演藝術相融合的,例如:舞蹈、戲劇等。所以,觀眾在欣賞時,不但可以看到魔術的神奇,同時也可以感受到與其它表演藝術結合,相互輝映的效果。而以近距離魔術來說,魔術師就在你身邊,不論是撲克牌或是錢幣,你不但可以仔細觀賞,甚至可以親身參與,這又是另一種欣賞樂趣。
坦白講:魔術本來就是假的,但最重要的是,任何一個魔術的原理,無論多簡單,都是設計者的智能與心血的結晶,所以,為了尊重設計者,也為了觀眾能欣賞到最好的效果,站在表演者的立場,在不熟練之前,不能輕易的做表演,而在表演之后,也不能隨便說明原理;相對的,在觀眾的立場,要求表演者公開其原理或把道具借出觀察,除非是正式的教授魔術場合,否則都是不恰當的做法。尤其是在觀賞近距離魔術時,更不可"動手"或用其它方式干擾表演者,這都是對魔術表演應有的基本尊重。
礙于目前一般大眾對魔術的認知并不足,希望藉由此篇文章,提升觀眾欣賞的樂趣及支持與認同,也希望能有更多的同好加入表演的行列。
魔術基本效果
一位美國魔術師達里爾?費茲奇(dariel fitzkee)曾在他的著作"the trick brain"中為魔術的效果做了以下的分類:
1.制造(production)—包括出現、制造和繁殖(分裂)。
2.消失(vanish)—將固體遁形。
3.移位(transposition)—將固體由這方遁形至它方出現。
4.改變(transformation)—質與形的改變。
5.穿透(penetration)—一個固體物毫發無傷的穿過另一個固體物。
6.復原(restoration)—將完全破壞的東西恢復原狀。
7.賦予生命(antimation)—使無生命物自己會動。
8.漂浮(antigravity)—改變其重力。
9.吸引力(attraction)—神奇的吸附力,也是改變重力,但須有另一個有形的物體來吸附。
10.刀槍不入(invulnerability)—反人體自然現象。
11.反自然物現象(physical anomaly)—反常或畸形的人或動物。
12.跟觀眾比賽(spectaor failure)—請觀眾上臺照著做,結果卻不一樣。
13.共同反應(sympathetic reaction)—操縱某一物體,而另一相同物體則有同樣反應。
14.控制力(control)—用意志力控制無生命物。
15.辨識力(identification)—以視覺以外之感官辨識文字或物體。
16.讀心術(thought reading)—讀取對方心中所想。
17.思想傳送(thought transmission)—將心中所想以非口述傳達給他人。
18.預言(prediction)—預測將要發生的事。
19.超感應力(extra sensory perception)—就是俗稱的esp
20.逃脫術。
4.魔術的常見詞介紹
魔術師們的日常生活,其大半都被“研究”占據著。
在研究以外使用魔術的人是少數派,比方說使用魔術去勞動,作為報酬而得到薪金的魔術師并不多。把魔術當作工具而非研究對象來使用的人(例如使用魔術的暗殺者)被稱為“魔術使”,會被魔術師投以輕蔑的視線。
還有,即使是魔術師,在日常生活中使用魔術的人并不多。雖然也因為魔術作為辦理日常事務的手段其成本很高,不過首要是為了“神秘的隱匿”。
魔術協會極端地禁止讓世間知道魔術,如果采用顯眼的魔術使用方式,將會遭到肅清。魔術師基本上以一子相傳的方式繼承自己的魔術和研究。
這樣子的家庭稱為“魔術師家系”。對于繼承者以外的孩子,甚至連家長是魔術師這件事也不會告訴他們。
不過,魔術回路并不是100%遺傳的,魔術師也有可能會生不出孩子。在這情況下,會把持有魔術回路的孩子收為養子來讓家族保存下去。
魔術是一子相傳的理由,跟魔術刻印不能復制有著重大關系。只有被選中的繼承者一人,會繼承那個家族的所有魔術。
所謂魔術回路,即是魔術師體內持有的擬似神經。主要機能有二。
魔力的生成以及,它是連往刻印于世界上的魔術基盤的道路。魔術師利用魔術回路制造魔力,使用魔力推動魔術基盤,從而行使魔術。
如同被說成擬似神經那樣,分成核心和連系著它的線,遍布于體內。魔術回路是天生持有的器官,不會后天性的增加。
雖然有移植方法,但因為成功率低所以很少進行。因此,魔術師家系會改造父母的肉體,或在孩子誕生之際竭盡所能,即使只多一條也想誕生出魔術回路多的后嗣。
因此,傾向于越是古老家系的孩子,魔術回路就越多。 魔術回路能夠切換開與關,若已打開過一次,以后術者只需按意思切換開關即可。
開關的方法因術者各自的影像而異,士郎是槍擊鐵的影像,凜則是心臟被小刀刺入的影像吧。這與最開始的“打開”是有關系的,聽聞其中有以性的興奮,和除了由自傷行為以外就打不開的人,等各種各樣的 。
將魔術師花費一生來鍛煉并固定化的神秘刻印化而成的東西。亦可說是讓魔術師家系成為魔術師家系的,魔術性的遺產。
必須從繼承者年幼時起一點點地花時間移植,同時以藥物和儀式來讓身體習慣魔術刻印。魔術協會中也存在著只將魔術刻印從肉體抽出然后保存的技術 。
繼承了魔術刻印的魔術師必須背負一族的遺愿,并為下面的后繼者讓渡刻印。擁有古老長遠之歷史的魔術刻印,除了極其高價值外,也可說是宿有歷代魔術師們的無數思念的詛咒之結晶吧 。
所謂魔術師家系,指的是以一子相傳的方式繼承魔術刻印的“魔術刻印的接替”。由于這個“接替”才是最重要的,所以即使生物學上的血緣斷絕了,只要魔術刻印被他人的肉體繼承了,那個魔術師家系就算是延續下去了。
還有,即使持有魔術回路的子孫仍然繼續存在,但要是失去了魔術刻印的話,那個家系也等同于在魔術上斷絕了。話雖如此,通常魔術師會從自己的血族當中選擇擁有優秀資質的繼承者,連綿不斷地繼承魔術刻印。
還有,被選為繼承者的孩子,從小時候起就會被強迫進行嚴苛的鍛練。由于行使魔術所需的精神和肉體乃是脫離常識之物的緣故,用以得到能夠忍受魔術行使的身心的鍛練殘酷至極,甚至連洗腦和肉體改造那般的非人道手段也并不罕見。
然后隨著成長,繼承魔術以及它所帶來的知識和研究,最終從先代的魔術師繼承全部魔術刻印,新的當主因而誕生 。 魔術師使役的存在。
閉門在工房不斷研究的魔術師,多為了搞定因忙碌而無法處理的瑣事而使用。制作方法有,制作者魔術師把自己身體的一部份加工制作成擬似生命,以及把其他生物改造成使魔的方法。
身為制作者的魔術師慣例上被稱為“主人”,以因果線(Line)與使魔連結起來。以因果線連結起來的使魔,會被賦予主人的一部份能力,但不會是凌駕于主人的力量。
Servant被分類為使魔,是因為擁有一對一的Master,以及在Master和Servant之間形成了類似于因果線的“路徑[Path]”。路徑持有多種作用,Servant和Master能夠感知彼此的狀態,能夠把魔力供應給Servant。
Servant和普通的使魔,雖然相似但本質上是完全不同的東西。把英靈當為使魔來使役,是人所力不能及之行。
Servant與使魔不同,擁有自由意志。暫且不管強力與否,作為使魔的一面最強烈的Servant,應該就是沒有意志、遵從Master命令的Berserker了吧 。
把世界分割開的境界。雖然有著“劃分”的意思,可是結界在魔術上是意味著,隔開為內與外之后作用于內側以及境界線上的效果。
結界有兩種類,對土地和建筑物等本來就存在的內外境界加工而制成的,以及先布下自己所預備的東西,然后再劃分空間的。其中,前者包括充當對其他魔術師的防衛方案或防盜對策,利用魔術師的宅邸或土地來鋪設的結界。
后者的結界則有把溶有魔力的頭發織進繩子里,用這些繩子包圍一定范圍的土地,再繪畫魔法陣,等等的作法。在境界線上發揮效果的例子,有張設在衛宮宅邸的檢測入侵者的結界。
在內部發揮效果的例子,容易理解的有Rider美杜莎所使用的寶具“他者封印?鮮血神殿(Blood Fort Andromeda)”。由于這是寶具的緣故,擁有遠超于其。
5.有什么超級簡單的魔術
魔術簡介: 徹底洗牌后將牌一張一張發到桌面上,邀請一位觀眾在玩家發完所有牌前任意喊停。
然后讓觀眾記住頂牌牌面后將它放回到整副撲克中。再次洗牌后玩家扇形展開所有的牌,從中順利地找出正確答案。
魔術步驟: 將整副撲克呈扇形打開,讓觀眾隨意抽取一張牌并記牌面的內容,然后放回到整副牌的最上面。(雖然玩家不清楚牌面內容,不用擔心,很快就會有辦法) 把撲克牌放置身后,翻開那張紙牌使它面朝上,和其余牌呈相反方向。
從身后拿出撲克牌,把底牌對著觀眾,這樣,你就可以清楚得看到撲克頂部的牌面,也就是觀眾事先選取紙牌。 向觀眾詢問提否這張底牌就是他們選取的那張,答案當然是否定。
再次將撲克牌放置身后,把頂部的紙牌翻轉回來,使它和其他的撲克牌方向一致。 切牌,并向觀眾展示現在的底牌,同樣也進行詢問。
當然,這次的答案也是否定。 觀眾可能以為你失敗了,不用擔心,現在讓他們隨意地洗牌,因為你已經清楚地知道答案是什么。
當他們把洗完的撲克交還你時,迅速得找出那張紙牌,他們一定會驚訝不已的。
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