*更新公告
親愛的LOL玩家: 我們將于2013年4月17日0點至9點對所有大區進行停機版本更新,屆時您將暫時無法登錄游戲。
停機期間有任何疑問或者意見可登錄官方論壇發帖討論。 停機時間:4月17日0點至9點 停機大區:全部大區 停機原因:更新新英雄等內容 本次版本更新后,我們會加入英雄選擇暫離偵測功能(適用于匹配模式和排位賽模式),當任何玩家在他們的計時器讀完之前未能選擇英雄時,游戲就會終止。
未能選擇英雄的玩家會得到秒退懲罰,秒退懲罰功能對那些直接關閉客戶端的玩家們同樣有效。自定義游戲仍然會為那些沒有選擇英雄的人指派一名隨機英雄。
同時,游戲中英雄——天啟者卡爾瑪即將擁有全新的模型咯!停機前擁有該英雄,即可在更新后免費贈送傳統服飾卡爾瑪皮膚。點擊查看相關公告>>>> 版本更新詳細內容: 天啟者 卡爾瑪 卡爾瑪的模型、技能配置和背景故事都已重做。
-聚能之炎(被動) 卡爾瑪每用一次技能傷害到一個敵方英雄時,梵咒的冷卻時間就會減少。卡爾瑪的普通攻擊也有此效果,但減少的冷卻時間減半。
-心靈烈焰(Q) 卡爾瑪向前方發射一枚靈能法球。這枚法球會在命中第一個敵人時爆炸,并造成傷害。
梵咒增效:除爆炸之外,梵咒還會提升她的心靈烈焰的破壞力,同時創造出一個火環,火環會在短暫的延時后造成傷害。 -堅定不移(W) 梵咒增效:卡爾瑪強化靈鏈,造成額外的持續魔法傷害,并根據她已損失的生命值提供治療效果。
-鼓舞(E) 卡爾瑪召喚一個防御性的護盾來吸收即將到來的傷害,并為目標友軍提升移動速度。 梵咒增效:除施放護盾之外,會有股能量從護盾處向外輻射,對敵人造成傷害,并對友方英雄施加鼓舞效果。
-梵咒(大招) 卡爾瑪的下個技能會獲得強化,造成額外特效。 暗影之拳 阿卡麗 在這個版本之前,【W奧義!霞陣】的用法與它的設計意圖不一致,所以我們對它進行了調整,好讓該技能更好地與它的視覺效果和主題相匹配,并讓對方有更多機會對該技能進行反制。
-【W奧義!霞陣】 現在,阿卡麗在進入/離開【W奧義!霞陣】時,會立刻潛行/現形。 現在,阿卡麗在直接朝自己施放【W奧義!霞陣】時,會立刻潛行。
現在,阿卡麗會在施放技能或者開始一次攻擊時現形,而不是以前的造成傷害時才現形。 重新潛行的延遲時間提升了0.15秒。
冰晶鳳凰 艾尼維亞 -【W寒冰屏障】 修復了一個BUG,該BUG曾使【W寒冰屏障】可以中止那些無法被打斷的移動技能(例如熔巖巨獸的【R勢不可擋】) 寒冰射手 艾希 -【全神貫注】 現在會在BUFF欄處顯示暴擊幾率加成 榮耀行刑官 德萊文 -【Q旋轉飛斧】 現在,在德萊文從移動速度加成上獲得收益時,飛斧的落點會更加精確。 飛斧的落點將不再有一部分落進墻內或者地形中。
戰爭之影 赫卡里姆 上個版本的【W恐懼之靈】不太像戰略性技能。我們想通過提高它的冷卻時間,來再次讓它變成更加戰略性的技能,而不僅僅是冷卻好了就放的無腦技能。
-【W恐懼之靈】 冷卻時間提升至22/21/20/19/18秒,以前是18/17/16/15/14秒 無極劍圣 易 -【雙重打擊】 雙重打擊的揮舞時間現在會隨著易的攻擊速度的提升而縮短,而不是之前的固定0.6秒 修復了一個BUG,該BUG曾導致【雙重打擊】的第二次攻擊可以對防御塔進行暴擊。 放逐之刃 銳雯 -【R疾風斬】 修復了一個BUG,該BUG曾導致銳雯可以通過【中婭沙漏】使用兩次疾風斬。
機械公敵 蘭博 我們原本是將蘭博的大招作為一個群體控制技能來設計的,但是,它所造成的巨額瞬時傷害,讓這個技能有成為遠程爆發技能的傾向。我們在這個版本里調整了【R恒溫灼燒】,好讓它更好地與最初的預期相匹配。
-【E電子魚叉】 修復了一個BUG,該BUG曾導致該技能的飛行物會在到達它的實際終點前消失。 -【R恒溫灼燒】 不再造成初始爆發傷害,但會立刻造成群體持續傷害,而不是需要延遲0.5秒。
每秒持續傷害提升至130/185/240(+0.3*法術強度),以前是100/140/180(+0.2法術強度)(持續時間里造成的總傷害不變。) 詛咒巨魔 特朗德爾 -【E污穢之柱】 修復了一個BUG,該BUG曾導致【E污穢之柱】可以中止那些無法被打斷的移動技能(例如熔巖巨獸的【R勢不可擋】) 野獸之靈 烏迪爾 在這個版本里,我們對烏迪爾做了一些實質性的改動。
我們的目標是讓姿態切換的感覺更有力,把來自被動數值的威力轉化成真實易見的特效,并減少有可能出現的對線問題。例如,在現在的對線階段,一旦烏迪爾領先于對手,【W靈龜姿態】就能讓他穩扎穩打,很難被逆襲,而我們想要解決這個問題。
-所有姿態的法力消耗降低至47/44/41/38/35,以前是55/50/45/40/35 -【靈猴敏捷】 現在,每層效果會獲得5移動速度,而不是4%護甲和魔法抗性加成 -【W靈龜姿態】 在造成傷害時,不再返還法力值。 護盾生命值提升至60/100/140/180/220,以前是60/95/130/165/200 烏迪爾現在可以在靈龜姿態下進行暴擊。
-【E巨熊姿態】 現在,在移動速度加成處于激活狀態時,烏迪爾會無視單位的碰撞體積 現在,在移動速度加成處于激活狀態時,烏迪。
2.王者榮耀戰隊公告詞
《王者榮耀》戰隊的公告詞: 不求做最好的戰隊!只求做最團結的戰隊最和諧的戰隊!來者皆兄弟,和2113我們一齊拼搏吧!王者絕非偶然,實力造就非凡團結友愛,共同進退,打造全服最強!再多各5261自輝煌的時光,比不過一起拼搏的歲月。
延展閱讀:《王者榮耀》是由騰訊4102游戲1653開發并運行的一款運營在Android、IOS平臺版上的MOBA類手游,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。權游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足擁有五個英雄的條件后可以參加游戲的季度排位賽等。
*更新公告
親愛的LOL玩家: 我們將于2013年4月17日0點至9點對所有大區進行停機版本更新,屆時您將暫時無法登錄游戲。
停機期間有任何疑問或者意見可登錄官方論壇發帖討論。 停機時間:4月17日0點至9點 停機大區:全部大區 停機原因:更新新英雄等內容 本次版本更新后,我們會加入英雄選擇暫離偵測功能(適用于匹配模式和排位賽模式),當任何玩家在他們的計時器讀完之前未能選擇英雄時,游戲就會終止。
未能選擇英雄的玩家會得到秒退懲罰,秒退懲罰功能對那些直接關閉客戶端的玩家們同樣有效。自定義游戲仍然會為那些沒有選擇英雄的人指派一名隨機英雄。
同時,游戲中英雄——天啟者卡爾瑪即將擁有全新的模型咯!停機前擁有該英雄,即可在更新后免費贈送傳統服飾卡爾瑪皮膚。點擊查看相關公告>>>> 版本更新詳細內容: 天啟者 卡爾瑪 卡爾瑪的模型、技能配置和背景故事都已重做。
-聚能之炎(被動) 卡爾瑪每用一次技能傷害到一個敵方英雄時,梵咒的冷卻時間就會減少。卡爾瑪的普通攻擊也有此效果,但減少的冷卻時間減半。
-心靈烈焰(Q) 卡爾瑪向前方發射一枚靈能法球。這枚法球會在命中第一個敵人時爆炸,并造成傷害。
梵咒增效:除爆炸之外,梵咒還會提升她的心靈烈焰的破壞力,同時創造出一個火環,火環會在短暫的延時后造成傷害。 -堅定不移(W) 梵咒增效:卡爾瑪強化靈鏈,造成額外的持續魔法傷害,并根據她已損失的生命值提供治療效果。
-鼓舞(E) 卡爾瑪召喚一個防御性的護盾來吸收即將到來的傷害,并為目標友軍提升移動速度。 梵咒增效:除施放護盾之外,會有股能量從護盾處向外輻射,對敵人造成傷害,并對友方英雄施加鼓舞效果。
-梵咒(大招) 卡爾瑪的下個技能會獲得強化,造成額外特效。 暗影之拳 阿卡麗 在這個版本之前,【W奧義!霞陣】的用法與它的設計意圖不一致,所以我們對它進行了調整,好讓該技能更好地與它的視覺效果和主題相匹配,并讓對方有更多機會對該技能進行反制。
-【W奧義!霞陣】 現在,阿卡麗在進入/離開【W奧義!霞陣】時,會立刻潛行/現形。 現在,阿卡麗在直接朝自己施放【W奧義!霞陣】時,會立刻潛行。
現在,阿卡麗會在施放技能或者開始一次攻擊時現形,而不是以前的造成傷害時才現形。 重新潛行的延遲時間提升了0.15秒。
冰晶鳳凰 艾尼維亞 -【W寒冰屏障】 修復了一個BUG,該BUG曾使【W寒冰屏障】可以中止那些無法被打斷的移動技能(例如熔巖巨獸的【R勢不可擋】) 寒冰射手 艾希 -【全神貫注】 現在會在BUFF欄處顯示暴擊幾率加成 榮耀行刑官 德萊文 -【Q旋轉飛斧】 現在,在德萊文從移動速度加成上獲得收益時,飛斧的落點會更加精確。 飛斧的落點將不再有一部分落進墻內或者地形中。
戰爭之影 赫卡里姆 上個版本的【W恐懼之靈】不太像戰略性技能。我們想通過提高它的冷卻時間,來再次讓它變成更加戰略性的技能,而不僅僅是冷卻好了就放的無腦技能。
-【W恐懼之靈】 冷卻時間提升至22/21/20/19/18秒,以前是18/17/16/15/14秒 無極劍圣 易 -【雙重打擊】 雙重打擊的揮舞時間現在會隨著易的攻擊速度的提升而縮短,而不是之前的固定0.6秒 修復了一個BUG,該BUG曾導致【雙重打擊】的第二次攻擊可以對防御塔進行暴擊。 放逐之刃 銳雯 -【R疾風斬】 修復了一個BUG,該BUG曾導致銳雯可以通過【中婭沙漏】使用兩次疾風斬。
機械公敵 蘭博 我們原本是將蘭博的大招作為一個群體控制技能來設計的,但是,它所造成的巨額瞬時傷害,讓這個技能有成為遠程爆發技能的傾向。我們在這個版本里調整了【R恒溫灼燒】,好讓它更好地與最初的預期相匹配。
-【E電子魚叉】 修復了一個BUG,該BUG曾導致該技能的飛行物會在到達它的實際終點前消失。 -【R恒溫灼燒】 不再造成初始爆發傷害,但會立刻造成群體持續傷害,而不是需要延遲0.5秒。
每秒持續傷害提升至130/185/240(+0.3*法術強度),以前是100/140/180(+0.2法術強度)(持續時間里造成的總傷害不變。) 詛咒巨魔 特朗德爾 -【E污穢之柱】 修復了一個BUG,該BUG曾導致【E污穢之柱】可以中止那些無法被打斷的移動技能(例如熔巖巨獸的【R勢不可擋】) 野獸之靈 烏迪爾 在這個版本里,我們對烏迪爾做了一些實質性的改動。
我們的目標是讓姿態切換的感覺更有力,把來自被動數值的威力轉化成真實易見的特效,并減少有可能出現的對線問題。例如,在現在的對線階段,一旦烏迪爾領先于對手,【W靈龜姿態】就能讓他穩扎穩打,很難被逆襲,而我們想要解決這個問題。
-所有姿態的法力消耗降低至47/44/41/38/35,以前是55/50/45/40/35 -【靈猴敏捷】 現在,每層效果會獲得5移動速度,而不是4%護甲和魔法抗性加成 -【W靈龜姿態】 在造成傷害時,不再返還法力值。 護盾生命值提升至60/100/140/180/220,以前是60/95/130/165/200 烏迪爾現在可以在靈龜姿態下進行暴擊。
-【E巨熊姿態】 現在,在移動速度加成處于激活狀態時,烏迪爾會無視單位的碰撞體積 現在,在移動速度加成處于激活狀態時。