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          車隊管理人員如何管理好整個車隊,怎么管理好自己的車隊 ,

          怎么管理好自己的車隊 ,

          你好!1:制定好完善的車隊規章制度(最好有獎勵制度,這樣隊員也就愿意貢獻了)2:自己也需要經常上線管理3:帶著隊員參加車隊挑戰賽4:還需要幾名車隊宣傳隊員進行宣傳……望采納

          怎樣能管理好車隊里的隊員?

          第一章:成立車隊 rr前言:車隊成立對熱愛跑跑的玩家來說是一件很開心的事,但我敢說有很多人都是盲目的,三分鐘熱度之后,就不知道接下來該做什么,更甚至沒有考慮過今后的發展。一個車隊的成立不光是靠一個簡單的群,一個共同的隊號,或者在論壇發個貼子招下人就夠的,必須要先確定車隊的性質和目標,一個沒有正確思路和凝聚力的車隊解散只是時間的問題,話不多說下面進入正題。 rr1:車隊介紹 r寫一份簡單而具體的介紹可以讓別人了解一個車隊,可以包括車隊性質,車隊起源,隊內成員介紹等 rr2:車隊隊規 r為了更好的管理車隊,約束隊員,根據每個車隊實際情況制定隊規是必須的,并且在車隊的發展中及時的一步步改進,同時讓每位成員都去了解。 rr3車隊招人 r通常我們看到的招人都是在論壇發貼,但我本人并不提倡這種做法。曾經也同樣試過在論壇發貼,或者在游戲里發招人廣告,建招人房間等等,效果并不理想。在此給出以下兩種建議,其一:隊友應該是志同道合的,可以通過在游戲過程中發現優秀車手,彼此留下聯系方法之后詳談,說明一點,心急是吃不了熱豆腐的,做什么事都該一步步來。其二:論壇通常會有車手們尋找車隊的信息,可以從中選取合適自己車隊的隊員。 rr4車隊入隊成績制定 r通過對性質制定入隊隊員的成績,非職業車隊不要盲目的把入隊要求定的太高,要知道高手大多已是名花有主的人。 rr到此以上幾步完成后,一個車隊就基本的建立一起 rrr第二章:車隊發展 rr1:車隊目標 r沒有目標沒有上進心那么一個車隊的動力就會枯死,在明確車隊性質的基礎上就應該為車隊制定一個目標。很多車隊都喜歡把自己的目標說成是某某區最牛X或者全國第一,當然,如果確實具備這樣頂尖的實力,我在此也祝福大家早日達成夢想,而對于那些想一步登天的車隊我想說,一口吞下一個面包是會咽死的,慢慢來吧。例如從每個月的計劃做起,從隊訓讓隊員達到一個新的高度,提高聯賽隊型的默契等等。 rrr2:車隊分工 r雖然說每個車隊只有一個正式的隊長,但總不能把什么事都推給隊長一個人吧?隊長不是給你們服務的奴隸,所以說分工管理很有必要,以下提出幾項分工安排,僅供參考,可按各隊實際情況增加或減少,其1,隊訓負責人,其2,宣傳負責人,其3,友誼賽聯系人或外交,其4,聯賽負責人,其5,隊內各小組負責人,其6,考試負責人,其7,視頻制作負責人,其8,總管理層體系等等等。。。 rrr3:車隊主力 r每個車隊都要有它的頂梁柱,除隊長和管理之后,就是車隊的主力,主力的責任要扛起車隊比賽的大梁,隊管理層在了解隊員成績后應及時選拔主力,標準不可過低,但也不可太過苛刻,總的來說還是由車隊性質取決。 rrr4:車隊隊長 r一個車隊的發展,隊長在其中起的帶頭作用至關重要。常見的有以下幾種,成績最突出的被選為隊長,車隊創始人被選為隊長,隊員投票得票最多者被選為隊長。但我認為有能力管理車隊的人、為車隊著想,能讓車隊進步的人,才是真正適合做隊長的。不管怎么說做為一個隊長就要肩負起車隊的責任,必須要做到穩重,有管理經驗,有凝聚力,這樣才是一個合格優秀受人尊重的隊長。 rrr5:車隊對外社交 r生活里出現矛盾已是普遍現象那就更不用說是游戲了,隊員與隊員,車隊與車隊之間出現摩擦都是隨時可能遇到的情況,所以與各車隊建立友誼,正確處理彼此之間的問題,對一個車隊是否能健康發展都尤為重要。建議選出若干名做事理智穩重的隊員擔當此職務。 rr6:車隊比賽 r現在線上比賽分為兩種(線下比賽在此不做介紹),友誼賽和聯賽,通過友誼賽可以磨合隊員之間的默契,促進車隊的成長與進步。而聯賽我通常把它當做一場考試,檢查近階段車隊成績,應該全力以赴。在此指責三種情況,其1,找槍手,其2,du點,其3,不文明比賽。請大家遵守友誼第一,比賽第二的原則! rrrr三、 車隊總結和概括 r(一)隨著人數的增加制定新規劃 r初期的規劃雖然完成,但管理層隨著新入隊員的增加也應該制定符合今后車隊發展的路線,所有車隊的路線沒可能每個都一樣,走自己的路線,走出自己的風格。從QQ群的分層,可以分為考試群、主力群,普通群;細分再可分競速群、道具群;人多的話可以成立車隊友好交流群等等;隊規也可根據實際遇到的問題增加。 rr(二)成立至今的車隊總結 r在成立車隊后的第二個月,隊長應該根據實際車隊在游戲中的情況,走路線和目標是否變化,隊員招收的情況,做一個總結,并把總結給隊員們仔細的看一遍,對隊員的希望,發展前進有個展望,這樣可以激勵隊員的興趣和團結心。 rr(三)制作車隊主頁 r在總結了經驗,提出了決心,可以根據以上那么多的資料,制作一個車隊主頁,隊員照片,成績,視頻,論壇,入隊信息,車隊概況,都可以做一個簡單的主頁,內容無須很多,但要一目了然,有條件的車隊,隊員會制作主頁的更好,條件不足的,以個人主頁形式搞個簡單的能讓別人可以很容易的了解車隊就可以了。 rr(四)正式公開 r這個時候其實就是車隊面向整個游戲的一個匯報,主頁,車隊性質,目標的公開,等等,這個時候也是車隊收人最多的時候,以前的管理規格要受到首次沖擊,這也是對從前制定的漏洞的考驗,小則小補,大則大亂,真的是看水平了。這段時間會有N多人加隊長的Q,到處詢問車隊的事,這也是隊員素質和游戲水平,管理上的整個大考驗,這步過關了,那恭喜您,你已經組建車隊成功,之后你所要做的就是不斷改善車隊,融合車隊每位隊員。 (五)參加各項活動和賽事 穩定的車隊形成后,就要通過參加各項活動和賽事增加車隊知名度,提高美譽度,提高人氣。 最后請允許本人再廢話強調幾句 1,我相信沒有哪個隊是不想變強的,所以了解一個車隊的性質是非常重要的,這一點責任就落在隊長身上,希望各隊隊長都能重視起來。 2,一個車隊的進步我感覺要靠三點,1合理系統的隊訓,2隊員和管理之間的配合,3凝聚力(這點真的相當重要,不團結是永遠不會有質的飛躍)。 3,如果你不是一個娛樂性質的車隊,希望隊長和管理樹立一定的威信,如果只是嘻嘻哈哈和隊員打成一片,什么事都太過隨興,早晚會把一個隊帶跨,因為那時當你想要管理的時候,你已經不再具備領導隊員的地位,即使你是管理你是隊長,也只是個空殼而已,但是怯忌和隊員擺架子,適當的融入是必須的,這就是一個度的問題,根據實際情況自己拿捏準確吧。 4,參加聯賽要想出成績光有主力是不夠的,配合默契和隊型再加實力才是取勝之道,每個參加聯賽的隊都應該有一個固定的聯賽隊型,不斷磨合才能變的強大。 5,尊重對手,尊重隊友。一個車隊的名譽同樣很重要,一個車隊隊員之間的關系也影響著車隊的成長。 二)成立至今的車隊總結 在成立車隊后的第二個月,隊長應該根據實際車隊在游戲中的情況,走路線和目標是否變化,隊員招收的情況,做一個總結,并把總結給隊員們仔細的看一遍,對隊員的希望,發展前進有個展望,這樣可以激勵隊員的興趣和團結心。 (三)制作車隊主頁 在總結了經驗,提出了決心,可以根據以上那么多的資料,制作一個車隊主頁,隊員照片,成績,視頻,論壇,入隊信息,車隊概況,都可以做一個簡單的主頁,內容無須很多,但要一目了然,有條件的車隊,隊員會制作主頁的更好,條件不足的,以個人主頁形式搞個簡單的能讓別人可以很容易的了解車隊就可以了。 (四)正式公開 這個時候其實就是車隊面向整個游戲的一個匯報,主頁,車隊性質,目標的公開,等等,這個時候也是車隊收人最多的時候,以前的管理規格要受到首次沖擊,這也是對從前制定的漏洞的考驗,小則小補,大則大亂,真的是看水平了。<

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