觸動精靈使用方法:
1. 由于IOS的觸摸事件需要針對某一個應用發送消息,所以如果需要執行 touDown touchMove touchUp 函數,必須要指明該應用的Bundle ID(在 更多 頁面的 應用 欄可以查詢要操作的游戲的bundle id)。
2. 由于觸摸事件的坐標軸都是以豎屏左上角為原點(0,0),而提供的函數坐標參數都是以當前屏幕方向的左上角為原點(0,0),程序會在內部進行坐標轉換,所以需要指明目標程序運行的屏幕方向,一共3個方向:豎屏 橫屏(Home鍵在右邊) 橫屏(Home鍵在左邊) 不管橫屏還是豎屏,提供函數坐標都以應用或者游戲實際方向的左上角為(0,0)原點。
內置函數說明:
*腳本等文件目錄說明:
a)根目錄:ipa方式安裝,文件共享目錄(也就是程序所在目錄下的Documents目錄)
cydia源安裝,/User/Media/TouchSprite
b)lua腳本存放目錄: 根目錄/lua 要運行的所有的lua腳本文件必須放到此目錄
c)插件目錄: 根目錄/plugin 一些功能需要的插件目錄,比如OCR識別需要的插件就存放在此目錄
d)資源目錄: 根目錄/res 存放找圖圖片或者截圖存儲文件的目錄
e)日志目錄: 根目錄/log 存放運行腳本產生的日志目錄
2. 快捷鍵:音量 : 錄制鍵,腳本開始或者結束”錄制”
音量-: 運行鍵,腳本開始或者結束”運行”
3. 屏幕坐標體系
需要指明目標程序運行的屏幕方向,一共3個方向: 豎屏 橫屏(home鍵在右邊) 橫屏(home鍵在左邊)
根據指定屏幕方向以左上角為(0,0)原點
4. 安裝:iOS 6.x設備可以以ipa方式安裝,iOS5.x設備必須使用Cydia源或者deb方式安裝特別強調:如果軟件安裝在/Applications目錄下(非ipa方式安裝),則腳本及資源目錄是/User/Media/TouchSprite,請使用工具上傳腳本及資源。