1.要畫四格漫畫,給個簡單的笑話吧
三只小豬,豬A叫的名字叫“誰”,豬B的名字叫“哪兒”,豬C的名字叫“
什么”。有一天,豬A和
豬B站在門口,豬C在屋頂上。一只狼發現了它們,想要吃掉它們,于是沖
到豬A面前……
狼:你是誰?
豬A:對!
狼:什么?
豬A:什么在屋頂。
狼:我是問你的名字是什么?
豬A:我叫誰,什么在屋頂。
狼又問豬B。
狼:你是誰?
豬B:我不是誰,它是誰(指著豬A)
狼:你認識它?
豬B:恩。
狼:它是誰?
豬B:是的。
狼:什么?
豬B:什么在屋頂。
狼:哪兒?
豬B:哪兒是我。
狼:誰?
豬B:它是誰?(又指著豬A)
狼:我怎么知道。
豬B:你找“誰”?
狼:什么?
豬B:它在屋頂上。
狼:哪兒?
豬B:是我。
狼:誰?
豬B:我不是誰,它是誰。
狼:天哪!
豬A豬B:“天哪”是我們的爸爸。
狼:什么,是你們爸爸?
豬B:不是。
狼受不了了,仰天長嘆:“為什么?”
豬ABC:你認識我們爺爺?
狼:什么?
豬A:不是,為什么是我們的爺爺。
狼:為什么?
豬A:是!
狼:是什么?
豬A:不,是“為什么”。
狼:誰?
豬A:我是誰。
狼:你是誰?
豬A:對,我是誰。
狼:什么?
豬AB:它在屋頂。
……
最后,狼自殺了。只看不轉的人…嘿嘿…你將受到豬的詛咒,笨死你!!
!
2.適合畫四格漫畫的笑話
:姐姐 您有糖么?: 弟弟哦,姐姐沒有糖子撒: 那姐姐,我餓了: 餓死你算了···A:有、片么?B:哪的?歐、美的還是日、韓的?A:國、產的有沒有?B:有啊,有、瑪的還是無、瑪的?A:當然是無、瑪的了B:無、瑪的貴,10塊一張A:行,給我拿好點的B,放心,不好你來找我,我給你換。
邋遢貓:好久不見,雞兄弟!流氓狗:瞎眼了吧你,俺是流氓狗!搗蛋豬:就是就是,人家明明是條狗,你個邋遢玩意兒!邋遢貓:笨豬死邊去·流氓狗:邋遢貓姐姐,您三圍都好大哦~~~搗蛋豬:是么?有我的大么~~邋遢貓:你都孕育了多少頭豬了,能不大么~~流氓狗:內牛滿面·搗蛋豬:我是男同胞。
大叔削木劍or牙簽。
天明吃烤山雞,骨頭卡嗓子了大叔用牙簽把雞骨頭挑出來大叔說:“劍圣牌牙簽,天明好,我也好。”。
3.卡通四格漫畫怎么畫
【我不太了解,覺得3樓和2樓說的不錯~】,百度百科里有,發來給你看看~四格漫畫的創作原則:如何在四個畫面完整交代你要表達的東西以下有五點建議:1、掌握四格漫畫起、承、轉、結的表現特點,前三格鋪陳蓄勢,第四格讓人意想不到;2、使用的對白盡量精簡,不用對白只靠表情跟動作是最好也是最難的演出;3、利用畫面表現出幽默、636f707962616964757a686964616f31333264623263有趣的效果;4、畫面中的角色表情、動作、場景等細節要描述清楚、生動;5、動作、表情、對白、情節安排必須符合各個角色設定的性格特征與一貫性。
創作四格漫畫的準備:1.開心的畫:創作是件令人開心的事,畫漫畫是個有趣的事,做自己想做的事既開心又有趣。不過喜歡畫畫跟想畫漫畫還是有一些本質上的差異,喜歡畫,可以很隨性,沒目的性的畫,畫人物、畫動物、畫表情、畫臉、想到哪畫到哪…不過這是涂鴉,剛開始大家都是從涂鴉開始產生興趣,涂鴉雖也算創作,但目的性相對弱些,延續性也較小。
開心的涂鴉,開心的畫很容易做到,不過畫漫畫要三心二意,三心是,除了開心,還要加上耐心與用心,二意是原意跟創意。你能做到嗎?2.開始動手畫(1).漫畫工具(2).作品主題(3).簡單畫四格a.漫畫簡筆畫b.漫畫的格子c.漫畫的對白【四格漫畫的話我有是初音未來的,然后地址,】。
4.適合畫四格漫畫的笑話
1.有一個神經病,不知道從哪里弄來了一把手槍 ,他走在一條小黑胡同里。突然遇上一個年輕人,神經病二話不說將其按在地上用槍指著他的頭。問道,一加一得幾。年輕人嚇壞了,沉思了很久。回答,等于二。神經病毫不猶豫的打死了他。然后把搶拽在懷里,冰冷的說了一句,你知道的太多了…
2. 一個美國人、一個日本人、一個中國人在叢林探險。結果全被吃人部落抓去了。可部落酋長說:"我今天心情好,不吃你們 ,但你們都得挨一百板子,但在挨板子前你們可以有一個愿望實現。”先挨板子的是美國人。他說:"挨板子前,先給我屁股墊上1個坐墊。”墊罷,板子雨點般落下;先前70板還湊合,70板之后坐墊被打爛,然后就是板板見血……打完,美國老摸著屁股走了。日本人見狀后,要求10個床墊。1、2、3…100打完,日本人起身,拍拍屁股,沒事;然后張著臭嘴對自己的模仿能力和再創造能力吹噓一番,并想坐一邊看中國人的好戲。中國人慢慢趴下,悠哉悠哉地說:"來,把日本人給我墊上。”
3. 兒子:“爸爸,星期五下午您有空嗎?”
爸爸:“什么事啊?”
兒子:“學校要開微型家長座談會!”
爸爸:“什么叫微型家長座談會?”
兒子:“就是只有班主任,你和我參加!”
4.董卓宴請呂布李儒等心腹,貂蟬作陪,為試諸人忠誠,卓命禪涂黑雙乳。席間燭忽滅,復明后眾人手黑獨布手凈。卓遂賞布,布笑,露黑齒
5.四格漫畫怎么畫
四格漫畫 編輯 四格漫畫顧名思義就是以四個畫面分格來完成一個小故事或一個創意點子的表現形式。
四格漫畫短短幾格涵蓋了一個事件的發生、情節轉折及幽默的結局。讓人看完不覺莞爾,會心一笑或捧腹大笑。
四格漫畫著重點子創意,畫面不需很復雜,角色也不要太多,對白精簡,讓人容易輕松閱讀。四格漫畫是一種古老的藝術表現形式,四格漫畫在表現上的特點主要強調敘事。
早期的漫畫除了傳統的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭,發展,高潮,結尾,所以是四格。六格和八格是后來才出現的,情節展開會比較多。
其實現在對格數已經沒有限制。中文名四格漫畫 包 括開頭 包 括發展 包 括高潮 包 括結尾 看的順序從右往左,從上往下 目錄1發展歷程 ? 起源 ? 發展2基本知識 ? 排版順序 ? 漫畫畫法 ? 漫畫格式 ? 漫畫特點 ? 漫畫尺寸3著名漫畫家1發展歷程 編輯 起源 早期的漫畫除了傳統的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭、發展、高潮、結尾。
由于漫畫的發展,漸漸的新型漫畫出現,它的裨是以格為單位的畫,并用畫面去表達作者的思想感情和對社會人生的認識。它的風格打破以往的傳統,采用了靈活多變的形式,像極了電影分鏡頭劇本。
而新型漫畫是直接以畫面代替了鏡頭,把信息傳達給讀者。因此,新型漫畫的最高境界稱為電影感。
所以四格是不足以滿足這些要求的.四格漫畫作為一種古老的藝術表現形式不可以不說是一種奇跡——它的生命力不可限量。在80年代日本的新型漫畫殺入中國大陸,一開始《鐵臂阿童木》、《森林大帝》、《機器貓》等作品就以勢如破竹之勢 四格(12張) 搶走了以《幽默大師》雜志為首的老式漫畫的大部分市場,之后的《七龍珠》、《圣斗士》更是變本加厲,老式漫畫已面臨滅頂之災。
然而,在這場漫畫的改革浪潮之中,唯獨四格漫畫巍然不動,而且似乎被新型漫畫注入了新的生命力,不可謂不強也。直至今日,由游戲和動漫畫內容為題材的四格漫畫越來越倍受人們的青睞。
發展 早期的漫畫除了傳統的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭,發展,高潮,結尾,所以是四格。2基本知識 編輯 排版順序 看四格漫畫的順序:從左往右,從上往下(中國格式) 從右往左,從上往下(日本格式) 從右往左,從上往下(中國和日本共用格式) 漫畫畫法 建議 如何在四個畫面完整交代你要表達的東西以下有五點建議:四格漫畫1、掌握四格漫畫起、承、轉、結的表現特點,前三格鋪陳蓄勢,第四格讓人意想不到;2、使用的對白盡量精簡,不用對白只靠表情跟動作是最好也是最難的演出;3、利用畫面表現出幽默、有趣的效果;4、畫面中的角色表情、動作、場景等細節要描述清楚、生動;5、動作、表情、對白、情節安排必須符合各個角色設定的性格特征與一貫性。
準備1.作畫的心態 創作是件令人開心的事,畫漫畫是個有趣的事,做自己想做的事既開心又有趣。不過喜歡畫畫跟想畫漫畫還是有一些本質上的差異,喜歡畫,可以很隨性,沒目的性的畫,畫人物、畫動物、畫表情、畫臉、四格漫畫 想到哪畫到哪。
不過這是涂鴉,剛開始大家都是從涂鴉開始產生興趣,涂鴉雖也算創作,但目的性相對弱些,延續性也較小。開心的涂鴉,開心的畫很容易做到,不過畫漫畫要三心二意,三心是,除了開心,還要加上耐心與用心,二意是原意跟創意。
2.準備漫畫工具3.思考作品主題4.簡單畫四格 步驟 在進行四格漫畫創作時,要仔細地閱讀提供的故事或情節要素,了解主題含義、人物性格、人物的動作、發生的事情、在什么地方,找出故事中的情節關系和趣味點等。根據以上創作素材,設計出人物道具、場景造型。
運用鏡頭的遠近或景別大小等設定畫面的構圖,畫出敘事的故事草圖,將草圖畫到正稿上并謄清成正稿,并著色完成。具體作畫步驟如下:1. 根據題目內容,畫出角色、道具、場景形象設計草圖。
注意造型風格上的統一。2. 根據題目中的情節,畫出連續畫面的設計草圖。
注意角色姿態、動作、背景、畫面等方面的相互連續和變化。3. 將設計好的連續畫面用鉛筆畫到正稿上。
4. 著色時先上面積大的地方,由淺色到深色,注意畫面的色調。5. 對畫面細部作進一步的刻畫。
6. 勾線,注意風格的統一。漫畫格式 具體從畫面構圖的表現上來看,主要為三種基本格式:1. 四幅畫面均為全景 這格式四格漫畫特點在于每幅畫面都很充分地展現各自的情節,強調畫面中的人物動作和姿態的表現。
動作和姿態處理不好,容易使得畫面生硬、呆板。2. 四幅畫面有切入和切出 這種格式四格漫畫的特點在于四幅畫面有景別大小的變化。
即第二幅畫面為中景,強調人物的上半身動作表現。第三幅中為特寫,強調人物表情的表現。
3. 四幅畫面有角度的改變 這種格式的四格漫畫的特點不僅有景別上的變化,而且畫面在角度上也有變化。即第二幅為中景,從一個角色的肩部后面去切換畫面,強調另一角色的表情或動作。
第三幅為特寫,改變角度,切換畫面,強調人物的表情。漫畫特點 四格漫畫在表現上的特點主要強調敘事。
四幅中的每一幅都有它一定的內容含義。在第一幅畫面中,通常交代場景、角色、角色和角色、角色和場景等之間的關系;第二幅畫面中,通常。
6.在畫四格漫畫的時候畫簡易小人怎么畫
四格漫畫是一種古老的藝術表現形式,四格漫畫在表現上的特點主要強調敘事。
早期的漫畫除了傳統的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭,發展,高潮,結尾,所以是四格。
六格和八格是后來才出現的,情節展開會比較多。
其實現在對格數已經沒有限制。
一般四格漫畫的創作有以下步驟:
起:作為四格漫畫的第一步,起是整個四格漫畫故事62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333363383437的開始,這里要在一格之中交代故事的開始,盡量信息量大一些,但是文字不宜過多。
承:既承上啟下的一格,此格的運用非常靈活,可以接著第一格沒有交代完的故事開頭繼續交代,也可以繼續講故事發展下去,請各位按自己的漫畫靈活安排。
轉:這是四格漫畫故事發生矛盾的一格,也就是一格平凡的故事開始不平凡,出現戲劇性的地方了,這時候必須把包袱抖出來,不然這就是不合格的四格漫畫。
結:結是四格漫畫的靈魂。
在這里,必須出現一個戲劇性的爆炸性的結局,或笑料,或悲傷,或內涵,此格決定了一格四格漫畫的好壞,一定要仔細思考最后的結果,這里可以算是非常重要。
早期的漫畫除了傳統的單幅外,就是四格諷刺漫畫:開頭,發展,高潮,結尾,所以是四格。
六格和八格是后來才出現的,情節展開會比較多。
其實現在對格數已經沒有限制。
由于漫畫的發展,漸漸的新型漫畫出現,它的裨是以格為單位的畫,并用畫面去表達作者的思想感情和對社會人生的認識。
它的風格打破以往的傳統,采用了靈活多變的形式,像極了電影分鏡頭劇本。
而新型漫畫是直接以畫面代替了鏡頭,把信息傳達給讀者。
因此,新型漫畫的最高境界稱為電影感。
所以四格是不足以滿足這些要求的。
如何在四個畫面完整交代要表達的東西以下有五點建議:
1、掌握四格漫畫起、承、轉、結的表現特點,前三格鋪陳蓄勢,第四格讓人意想不到;
2、使用的對白盡量精簡,不用對白只靠表情跟動作是最好也是最難的演出;
3、利用畫面表現出幽默、有趣的效果;
4、畫面中的角色表情、動作、場景等細節要描述清楚、生動;
5、動作、表情、對白、情節安排必須符合各個角色設定的性格特征與一貫性。
在進行四格漫畫創作時,要仔細地閱讀提供的故事或情節要素,了解主題含義、人物性格、人物的動作、發生的事情、在什么地方,找出故事中的情節關系和趣味點等。
根據以上創作素材,設計出人物道具、場景造型。
運用鏡頭的遠近或景別大小等設定畫面的構,畫出敘事的故事草,將草畫到正稿上并謄清成正稿,并著色完成。
具體作畫步驟如下:
1. 根據題目內容,畫出角色、道具、場景形象設計草。
注意照型風格上的統一。
2. 根據題目中的情節,畫出連續畫面的設計草。
注意角色姿態、動作、背景、畫面等方面的相互連續和變化。
3. 將設計好的連續畫面用鉛筆畫到正稿上。
4. 著色時先上面積大的地方,由淺色到深色,注意畫面的色調。
5. 對畫面細部作進一步的刻畫。
6. 勾線,注意風格的統一。
具體從畫面構的表現上來看,主要為三種基本格式:
1. 四幅畫面均為全景
這格式四格漫畫特點在于每幅畫面都很充分地展現各自的情節,強調畫面中的人物動作和姿態的表現。
動作和姿態處理不好,容易使得畫面生硬、呆板。
2. 四幅畫面有切入和切出
這種格式四格漫畫的特點在于四幅畫面有景別大小的變化。
即第二幅畫面為中景,強調人物的上半身動作表現。
第三幅中為特寫,強調人物表情的表現。
3. 四幅畫面有角度的改變
這種格式的四格漫畫的特點不僅有景別上的變化,而且畫面在角度上也有變化。
即第二幅為中景,從一個角色的肩部后面去切換畫面,強調另一角色的表情或動作。
第三幅為特寫,改變角度,切換畫面,強調人物的表情。
四格漫畫在表現上的特點主要強調敘事。
四幅中的每一幅都有它一定的內容含義。
在第一幅畫面中,通常交代場景、角色、角色和角色、角色和場景等之間的關系;
第二幅畫面中,通常交代發生的事情;
在第三幅畫面中,常常交代角色對于發生事件的反應;
在第四幅畫中,表現故事情節的結局。