1.幼兒園簡單小游戲
我知道你說的,
告訴你幾個,
大班的孩子比較喜歡競賽類的游戲,
可以玩分組競賽,具體自己想。
可以使他們安靜下來的游戲,
1.你可以讓他們坐好,告訴他們做的最好的你可以摸一下他的頭,走幾圈后他們就安靜了。
2.你可以玩郵遞員的游戲
兒歌:師:咚咚咚!
兒:誰呀?
師:我是送信的郵遞員呀!
兒:從哪兒來的信呀?
師:從xx來的信呀!
兒:把信送給誰呀?
師:把信送給xxx呀!
然后這個 xxx再問,別人再答,循環回答。
3.你可以玩伸手游戲,
比如伸一個手指,問他們是幾,
因為簡單,大家能一起回答,
然后再問,大家又說,
幾遍后,孩子注意力就集中了。
4.獎勵機制,
可以在環境中創設,
也可以在活動中進行,
比如發一些卡片,
積累10張后發個大獎,如小玩具什么的。
獎勵是次要的,主要是讓他們建立好的學風。
在環境中的創設,
如在一張光盤上貼上孩子的名字,
然后表現好的孩子可以給自己的名字貼一個花瓣,
貼好六瓣后成為一個花,
就可以獎勵。
5.講故事,吸引人點的。
6.木頭人游戲,怎么玩不說了。
告訴創新點的玩法,如:在大家不動時候,你可以誘導他們說話,如剛才沒動的舉手,好,這樣就都動了,要是還有沒動的,就告訴他們為自己鼓鼓掌,能幸存的就少多了。 主要是想辦法增加游戲的趣味性。
祝你成功!
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3.幼兒園老師玩的游戲(簡單易操作)
1、游戲名稱:表情娃娃 準備: 魔法書(紅、黃、綠、黑)、各種卡片、一串珠子 玩法: 1、語言引導、激發興趣 師:表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。
2、感官練習、感知數量 (1)打開紅色魔法書:2只蘋果,找出2號房間的娃娃:鬼臉娃娃。 (2)打開綠燈魔法書:3條魚,找出3號房間的娃娃:驚訝娃娃。
(3)打開黃色魔法書:聽老師敲5下鼓聲,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。 (2)打開黑色魔法書:摸出箱子內的珠子數(4顆),找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
3、全都找出來后,請小朋友們學做各種娃娃表情,并且隨著音樂跳舞 2、游戲名稱:蝴蝶飛飛 準備: 蝴蝶卡片 玩法: 1.激發幼兒興趣: 2.教師講解玩法: 讓全體幼兒坐成一個圓圈,手拿蝴蝶和老師對兒歌。幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說:“小蝴蝶真美麗,飛到東來飛到西。”
教師接說“飛到左肩做游戲。”幼兒按老師的指令將蝴蝶放到左肩上并說:“蝴蝶在我的左肩上做游戲。”
教師逐個檢查幼兒做對后繼續說:“飛到右腳上做游戲??”等幼兒邊做動作邊說:“蝴蝶飛到我的xxx做游戲。” 3、幼兒進行游戲 3、游戲名稱:滾色 準備: 1.舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤。
2.大張白紙坊在大盒子里。 玩法: 1.將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動玩耍,掌握平穩,不使乒乓球滾到盒子外面去。
2.將乒乓球放在紅水粉的盤子里滾動一下,讓乒乓球蘸上紅色,并放在有白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕滾動,讓白紙上留下紅色軌跡。吸引孩子的興趣。
3.鼓勵有二棟首嘗試滾色游戲,顏色由幼兒自選。每個乒乓球蘸一種顏色,然后逐漸增多,滾球的速度應慢一點,盡量滾到白紙的各個方向,而不使球掉落下來。
4.滾好后,啟發幼兒想象滾出來的花紋可以做什么(例如:窗簾布、桌布、花裙子、花盤子、花瓶等用品) 規則: 先用乒乓球蘸色,然后放入盒子蓋。 4、游戲名稱:誰會飛 準備: 每名幼兒一把椅子 玩法: 1.幼兒圍成一個圓圈。
教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了。”2.幼兒判斷這種動物會不會飛。
如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。
3.幼兒如斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲 4.教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。
教師邊說邊拿走部分椅子。5.當教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。
6.幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。 7.多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。
5、游戲名稱:學習方位詞 準備: 游戲前讓幼兒從自身出發認識上下、前后。 玩法: 1.讓全體幼兒坐成一個圓圈,手拿蝴蝶和老師對兒歌。
幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說:“小蝴蝶真美麗,飛到東來飛到西。”教師接說“飛到左肩做游戲。”
幼兒按老師的指令將蝴蝶放到左肩上并說:“蝴蝶在我的左肩上做游戲。”教師逐個檢查幼兒做對后繼續說:“飛到右腳上做游戲??”等幼兒邊做動作邊說:“蝴蝶飛到我的xxx做游戲。”
2.幼兒游戲若干遍。 3.結束:做放松動作后回教師。
6、游戲名稱:好玩的瓶寶寶 準備: 不同大小的瓶子若干,并擰開瓶蓋,散放在桌子。 玩法: 1.幼兒根據瓶子找出相應的瓶蓋,并將瓶蓋擰在瓶子上。
2.在規定的時間內完成又多又對者為勝。
4.適用于幼兒的簡單游戲
我知道你說的, 告訴你幾個, 大班的孩子比較喜歡競賽類的游戲, 可以玩分組競賽,具體自己想。
可以使他們安靜下來的游戲, 1.你可以讓他們坐好,告訴他們做的最好的你可以摸一下他的頭,走幾圈后他們就安靜了。 2.你可以玩郵遞員的游戲 兒歌:師:咚咚咚! 兒:誰呀? 師:我是送信的郵遞員呀! 兒:從哪兒來的信呀? 師:從xx來的信呀! 兒:把信送給誰呀? 師:把信送給xxx呀! 然后這個 xxx再問,別人再答,循環回答。
3.你可以玩伸手游戲, 比如伸一個手指,問他們是幾, 因為簡單,大家能一起回答, 然后再問,大家又說, 幾遍后,孩子注意力就集中了。 4.獎勵機制, 可以在環境中創設, 也可以在活動中進行, 比如發一些卡片, 積累10張后發個大獎,如小玩具什么的。
獎勵是次要的,主要是讓他們建立好的學風。 在環境中的創設, 如在一張光盤上貼上孩子的名字, 然后表現好的孩子可以給自己的名字貼一個花瓣, 貼好六瓣后成為一個花, 就可以獎勵。
5.講故事,吸引人點的。 6.木頭人游戲,怎么玩不說了。
告訴創新點的玩法,如:在大家不動時候,你可以誘導他們說話,如剛才沒動的舉手,好,這樣就都動了,要是還有沒動的,就告訴他們為自己鼓鼓掌,能幸存的就少多了。 主要是想辦法增加游戲的趣味性。
祝你成功。
5.有哪些幼兒課前小游戲最吸引小朋友的興趣
活動過程 (一)開始部分。
做準備運動,活動身體。 師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現的更好。
小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動) 小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。
(下蹲運動) 小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動) 小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。
(跳躍運動) (二)基本部分 1、出示小樹,引出游戲。 師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。
今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。
在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。 2、老師交代游戲規則 師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。
所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護。”
這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“XX,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。
如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。
3、教師提要求 師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。 (2)扶樹的小朋友要在數完“一、二、三”后才能松開小樹。
(3)圈上的小朋友不能推擠。 4、開始游戲 教師與幼兒一起游戲,在游戲中對出現的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規則。
5、分組進行游戲 幼兒人數較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。 (三)結束部分 1、教師對活動情況進行評價。
師:小朋友今天玩的開心么?大家表現的都很好,都能遵守游戲的規則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表揚XXX。
他反應很快,注意力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒 2、做做放松運動 師:小朋友也都累了吧?現在和老師做做放松活動,抖抖腳,抖抖手(舒展運動),然后回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。