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          vc6.0游戲簡短代碼

          1.求幾個C++在VC6.0環境下編寫的游戲小程序的源代碼實例教程

          百度,看到一條蛇游戲 #包括ltiostream.h的> BR p>定義N 21 位置 無效gotoxy(X,Y)/ /函數 COORD位置; BR p> pos.X = 2 * X; pos.Y = Y; (GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),POS) } 無效的顏色(INT)/ /顏色功能 { (GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE) ,A); } 無效的init(蘋果[2])/ /初始化函數(初始化長城顯示器的信息,蘋果) { 我;/ /初始化墻 長城[N +2] [N + 2] = {{0}}(i = 1; <= N + + ) { (J = 1; <= N; J + +) 墻[I] [J] = 1; BR p>} 顏色(11); (i = 0; I { (J = 0,J COUT <評分:“<< endl; >蘋果[0] = RAND()的%N +1 ;/ /蘋果 蘋果1] = RAND()%N + 1; gotoxy(蘋果[0],蘋果[1]); 顏色(12); BR /> cout <<“請,OE”<< endl; } :() { INT I,J **蛇= NULL; 解釋蘋果[2]; 解釋得分= 0; 時間 解釋[2]; 詮釋萊恩? ? ; 字符路='P' 函數srand((無符號)時間(NULL));的init(蘋果); 蛇(**)的realloc(蛇,sizeof(*)的* LEN); 為(i = 0; (1)/ /進入消息循環 { 尾[0] =蛇[LEN-1] [0]; / >>尾[1] =蛇[LEN-1] [1]; gotoxy(尾[0],尾[1]); 顏色(11 ); 法院<<“,”<< endl; (I = LEN-1> 0,I - ) { 蛇[I] [0] =蛇[I-1] [0; 蛇[I] [1] =蛇[I -1] [1]; gotoxy(蛇[I] [0],蛇[I] [1]); {'W':[0] [1] - 的蛇;突破; 情況下,'S':蛇0 [1] + +;突破; [0] [0] - 一個突破; 情況下,“E”:蛇[0] [0 + +;突破的情況下,“蛇; BR p>默認值:打破; } gotoxy(蛇[0] [0],蛇[0] [1]); 。

          / 顏色(14); 法院<<“OO”<< endl; 睡眠(ABS(200-0.5 *分數)); ==蘋果,(蛇[0] [0] ==蘋果[0] &&蛇[1] [1] [1])/ /蛇的分數吃蘋果加上長的蛇加1 { 得分+ +; LEN + +; 蛇=(**)的realloc (蛇中,sizeof(*)* LEN); 蛇[LEN-1] =(*)的malloc(sizeof(廉政)* 2); 蘋果[0 = RAND()%N +1; 蘋果[1] = RAND()%N +1; gotoxy(蘋果[0],蘋果[1] ); 顏色(12); 法院<<“,OE”<< endl; gotoxy(N +5,3) 顏色(20); 法院<<得分<< endl; } (蛇[ 1] [1] == 0 | |蛇[1] [1] == | |蛇[0] [0] == 0 | |蛇] [0] == N)/ /打圍欄失敗。

          / a> {2,N / 2); p>顏色(30); 法院<< “”<< endl; (i = 0; 專業領域:C / C + +中國流行 參與活動:參與活動。

          2.怎樣用C++6.0編寫一個簡單程序

          老大,C++6.0是工具吧?

          你學的是什么語言?

          C C++ Java C# 還是其他的什么語言?

          呃 C++6.0這個工具偶米用過 不知道是什么語言的工具

          還有 你的分數是不是太低了呀

          再給點嘛 嘻嘻 偶現在刷分好辛苦的

          這里我用C C# Java 給你寫一個最基本的程序吧

          功能都是輸出一句話"I love my lover so much!"

          希望這是你要的答案

          C語言:

          #include<stdio.h>

          void main()

          {

          printf("I love my lover so much!");

          }

          C#語言:

          using System;

          namespace Loved

          {

          class LoveMyLover

          {

          public static void Main()

          {

          *ine("I love my lover so much!");

          }

          }

          }

          Java語言:

          public class Loved {

          public static void main(String[] args) {

          *n("I love my lover so much!");

          }

          }

          刷分老是被封號

          米辦法

          只好用這種最老實的方式了

          哎 我好可憐~~

          3.能在vc++ 6.0 運行的貪吃蛇小游戲代碼

          #define N 200#include #include #include #define LEFT 0x4b00#define RIGHT 0x4d00#define DOWN 0x5000#define UP 0x4800#define ESC 0x011bint i,key;int score=0;/*得分*/int gamespeed=50000;/*游戲速度自己調整*/struct Food{ int x;/*食物的橫坐標*/ int y;/*食物的縱坐標*/ int yes;/*判斷是否要出現食物的變量*/}food;/*食物的結構體*/struct Snake{ int x[N]; int y[N]; int node;/*蛇的節數*/ int direction;/*蛇移動方向*/ int life;/* 蛇的生命,0活著,1死亡*/}snake;void Init(void);/*圖形驅動*/void Close(void);/*圖形結束*/void DrawK(void);/*開始畫面*/void GameOver(void);/*結束游戲*/void GamePlay(void);/*玩游戲具體過程*/void PrScore(void);/*輸出成績*//*主函數*/void main(void){ Init();/*圖形驅動*/ DrawK();/*開始畫面*/ GamePlay();/*玩游戲具體過程*/ Close();/*圖形結束*/}/*圖形驅動*/void Init(void){ int gd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc"); cleardevice();}/*開始畫面,左上角坐標為(50,40),右下角坐標為(610,460)的圍墻*/void DrawK(void){/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/ setcolor(11); setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*設置線型*/ for(i=50;i<=600;i+=10)/*畫圍墻*/ { rectangle(i,40,i+10,49); /*上邊*/ rectangle(i,451,i+10,460);/*下邊*/ } for(i=40;i<=450;i+=10) { rectangle(50,i,59,i+10); /*左邊*/ rectangle(601,i,610,i+10);/*右邊*/ }}/*玩游戲具體過程*/void GamePlay(void){ rand()omize();/*隨機數發生器*/ *=1;/*1表示需要出現新食物,0表示已經存在食物*/ *=0;/*活著*/ *ion=1;/*方向往右*/ snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇頭*/ snake.x[1]=110;snake.y[1]=100; *=2;/*節數*/ PrScore();/*輸出得分*/ while(1)/*可以重復玩游戲,壓ESC鍵結束*/ { while(!kbhit())/*在沒有按鍵的情況下,蛇自己移動身體*/ { if(*==1)/*需要出現新食物*/ { food.x=rand()()%400+60; food.y=rand()()%350+60; while(food.x%10!=0)/*食物隨機出現后必須讓食物能夠在整格內,這樣才可以讓蛇吃到*/ food.x++; while(food.y%10!=0) food.y++; *=0;/*畫面上有食物了*/ } if(*==0)/*畫面上有食物了就要顯示*/ { setcolor(GREEN); rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10); } for(i=*-1;i>0;i--)/*蛇的每個環節往前移動,也就是貪吃蛇的關鍵算法*/ { snake.x[i]=snake.x[i-1]; snake.y[i]=snake.y[i-1]; } /*1,2,3,4表示右,左,上,下四個方向,通過這個判斷來移動蛇頭*/ switch(*ion) { case 1:snake.x[0]+=10;break; case 2: snake.x[0]-=10;break; case 3: snake.y[0]-=10;break; case 4: snake.y[0]+=10;break; } for(i=3;i<*;i++)/*從蛇的第四節開始判斷是否撞到自己了,因為蛇頭為兩節,第三節不可能拐過來*/ { if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0]) { GameOver();/*顯示失敗*/ *=1; break; } } if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snake.y[0]<55|| snake.y[0]>455)/*蛇是否撞到墻壁*/ { GameOver();/*本次游戲結束*/ *=1; /*蛇死*/ } if(*==1)/*以上兩種判斷以后,如果蛇死就跳出內循環,重新開始*/ break; if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)/*吃到食物以后*/ { setcolor(0);/*把畫面上的食物東西去掉*/ rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10); snake.x[*]=-20;snake.y[*]=-20; /*新的一節先放在看不見的位置,下次循環就取前一節的位置*/ *++;/*蛇的身體長一節*/ *=1;/*畫面上需要出現新的食物*/ score+=10; PrScore();/*輸出新得分*/ } setcolor(4);/*畫出蛇*/ for(i=0;i<*;i++) rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10, snake.y[i]-10); delay(gamespeed); setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一節*/ rectangle(snake.x[*-1],snake.y[*-1], snake.x[*-1]+10,snake.y[*-1]-10); } /*endwhile(!kbhit)*/ if(*==1)/*如果蛇死就跳出循環*/ break; key=bioskey(0);/*接收按鍵*/ if(key==ESC)/*按ESC鍵退出*/ break; else if(key==UP&&*ion!=4)/*判斷是否往相反的方向移動*/ *ion=3; else if(key==RIGHT&&*ion!=2) *ion=1; else if(key==LEFT&&*ion!=1) *ion=2; else if(key==DOWN&&*ion!=3) *ion=4; }/*endwhile(1)*/}/*游戲結束*/void GameOver(void){ cleardevice(); PrScore(); setcolor(RED); settextstyle(0,0,4); outtextxy(200,200,"GAME OVER"); getch()();}/*輸出成績*/void PrScore(void){ char str[10]; setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW); bar(50,15,220,35); setcolor(6); settextstyle(0,0,2); sprintf(str,"score:%d",score); outtextxy(55,20,str);}/*圖形結束*/void Close(void){ getch()(); closegraph();}網上找的 對的。

          4.急

          #include#define N 256void main() { int a[N],i,j,n,x,b; n=0; //假定輸抄入bai0時結束du,最多輸zhi入256個數dao while ( 1 ) { scanf("%d",&x); if ( x==0 ) break; else { a[n]=x; n++; if ( n>=N ) break; } } for ( i=x=1;i

          5.用vC運行游戲源代碼

          在這里先糾正你一個很多人都會犯的錯誤:VC6.0就是VC++6.0,大家習慣把VC++6.0叫VC6.0或VC,因為省略了兩個"+"號,讀起來很方便.

          你如果要用VC編譯C源代碼的話,先新建一個文本文件,把你的C源代碼粘貼進去,保存為一個擴展名為C的文件(比如test.c),然后運行VC++6.0打開這個文件,按下鍵盤上的F5進行編譯運行.這個時候它會彈出一個對話框意思是說這個工程還沒有一個工程文件是否要保存,點"是"進行確認后,如果你的源代碼沒有問題的話就可以運行程序了;

          新建工程,在VC++6.0剛剛開啟(待命狀態下),點文件->;新建(或CTRL+N)選擇新建工程,在彈出的對話框中你可以看到需要選擇工程的類型

          * 一般是為編寫 COM組件 或服務程序提供向導

          2.資源文件 一般為DLL文件

          3.自定義向導

          4.數據工程 (數據庫相關)

          大多數初學者只需用到MFC AppWizard(DLL\EXE)就是MFC動態鏈接庫或MFC應用程序,然后輸入一個工程名字點"確定進入下一步",然后逐步選擇你要創建的程序的一寫基本功能或風格,在完成最后一步的時候VC++已經根據你的要求生成了一個具有基本功能的程序框架,這時你可以按鍵盤上的F5鍵運行該程序,當然了,這個框架程序不能滿足我們的需求,你還需要手工添加代碼以達到你的需要,能幫的到的就這些了,自己多琢磨琢磨也就懂了!

          6.能在vc++ 6.0 運行的貪吃蛇小游戲代碼

          #define N 200#include #include #include #define LEFT 0x4b00#define RIGHT 0x4d00#define DOWN 0x5000#define UP 0x4800#define ESC 0x011b int i,key; int score=0;/*得分*/ int gamespeed=50000;/*游戲速度自己調整*/ struct Food { int x;/*食物的橫坐標*/ int y;/*食物的縱坐標*/ int yes;/*判斷是否要出現食物的變量*/ }food;/*食物的結構體*/ struct Snake { int x[N]; int y[N]; int node;/*蛇的節數*/ int direction;/*蛇移動方向*/ int life;/* 蛇的生命,0活著,1死亡*/ }snake; void Init(void);/*圖形驅動*/ void Close(void);/*圖形結束*/ void DrawK(void);/*開始畫面*/ void GameOver(void);/*結束游戲*/ void GamePlay(void);/*玩游戲具體過程*/ void PrScore(void);/*輸出成績*//*主函數*/ void main(void) { Init();/*圖形驅動*/ DrawK();/*開始畫面*/ GamePlay();/*玩游戲具體過程*/ Close();/*圖形結束*/ }/*圖形驅動*/ void Init(void) { int gd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc"); cleardevice(); }/*開始畫面,左上角坐標為(50,40),右下角坐標為(610,460)的圍墻*/ void DrawK(void) {/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/ setcolor(11); setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*設置線型*/ for(i=50;i<=600;i+=10)/*畫圍墻*/ { rectangle(i,40,i+10,49); /*上邊*/ rectangle(i,451,i+10,460);/*下邊*/ } for(i=40;i<=450;i+=10) { rectangle(50,i,59,i+10); /*左邊*/ rectangle(601,i,610,i+10);/*右邊*/ } }/*玩游戲具體過程*/ void GamePlay(void) { rand()omize();/*隨機數發生器*/ *=1;/*1表示需要出現新食物,0表示已經存在食物*/ *=0;/*活著*/ *ion=1;/*方向往右*/ snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇頭*/ snake.x[1]=110;snake.y[1]=100; *=2;/*節數*/ PrScore();/*輸出得分*/ while(1)/*可以重復玩游戲,壓ESC鍵結束*/ { while(!kbhit())/*在沒有按鍵的情況下,蛇自己移動身體*/ { if(*==1)/*需要出現新食物*/ { food.x=rand()()%400+60; food.y=rand()()%350+60; while(food.x%10!=0)/*食物隨機出現后必須讓食物能夠在整格內,這樣才可以讓蛇吃到*/ food.x++; while(food.y%10!=0) food.y++; *=0;/*畫面上有食物了*/ } if(*==0)/*畫面上有食物了就要顯示*/ { setcolor(GREEN); rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10); } for(i=*-1;i>0;i--)/*蛇的每個環節往前移動,也就是貪吃蛇的關鍵算法*/ { snake.x[i]=snake.x[i-1]; snake.y[i]=snake.y[i-1]; } /*1,2,3,4表示右,左,上,下四個方向,通過這個判斷來移動蛇頭*/ switch(*ion) { case 1:snake.x[0]+=10;break; case 2: snake.x[0]-=10;break; case 3: snake.y[0]-=10;break; case 4: snake.y[0]+=10;break; } for(i=3;i<*;i++)/*從蛇的第四節開始判斷是否撞到自己了,因為蛇頭為兩節,第三節不可能拐過來*/ { if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0]) { GameOver();/*顯示失敗*/ *=1; break; } } if(snake.x[0]<55||snake.x[0]>595||snake.y[0]<55|| snake.y[0]>455)/*蛇是否撞到墻壁*/ { GameOver();/*本次游戲結束*/ *=1; /*蛇死*/ } if(*==1)/*以上兩種判斷以后,如果蛇死就跳出內循環,重新開始*/ break; if(snake.x[0]==food.x&&snake.y[0]==food.y)/*吃到食物以后*/ { setcolor(0);/*把畫面上的食物東西去掉*/ rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10); snake.x[*]=-20;snake.y[*]=-20; /*新的一節先放在看不見的位置,下次循環就取前一節的位置*/ *++;/*蛇的身體長一節*/ *=1;/*畫面上需要出現新的食物*/ score+=10; PrScore();/*輸出新得分*/ } setcolor(4);/*畫出蛇*/ for(i=0;i<*;i++) rectangle(snake.x[i],snake.y[i],snake.x[i]+10, snake.y[i]-10); delay(gamespeed); setcolor(0);/*用黑色去除蛇的的最后一節*/ rectangle(snake.x[*-1],snake.y[*-1], snake.x[*-1]+10,snake.y[*-1]-10); } /*endwhile(!kbhit)*/ if(*==1)/*如果蛇死就跳出循環*/ break; key=bioskey(0);/*接收按鍵*/ if(key==ESC)/*按ESC鍵退出*/ break; else if(key==UP&&*ion!=4)/*判斷是否往相反的方向移動*/ *ion=3; else if(key==RIGHT&&*ion!=2) *ion=1; else if(key==LEFT&&*ion!=1) *ion=2; else if(key==DOWN&&*ion!=3) *ion=4; }/*endwhile(1)*/ }/*游戲結束*/ void GameOver(void) { cleardevice(); PrScore(); setcolor(RED); settextstyle(0,0,4); outtextxy(200,200,"GAME OVER"); getch()(); }/*輸出成績*/ void PrScore(void) { char str[10]; setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW); bar(50,15,220,35); setcolor(6); settextstyle(0,0,2); sprintf(str,"score:%d",score); outtextxy(55,20,str); }/*圖形結束*/ void Close(void) { getch()(); closegraph(); } 網上找的 對的。

          vc6.0游戲簡短代碼

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          簡短童話中的環保故事

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          炸醬面簡短介紹

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          簡短的名人文章

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          本文主要為您介紹簡短的名人文章,內容包括寫名人的短文章,誰有短篇的名人故事,誰有簡短的名人故事。斯蒂芬.霍金,是本世紀享有國際盛譽的偉人之一,現年60歲,出生于伽利略逝世周年紀念日,劍橋大學應用數學及理論物理學系教授,當代最重要的廣

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          簡短的幼兒誠信故事大全

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          參加藝術節的感受簡短

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          本文主要為您介紹參加藝術節的感受簡短,內容包括寫一個發言稿,參加藝術節有什么感受200字,藝術節什么感受,藝術節感想。老師們、同學們:上午好!校園是我們的家園,也是我們學習生活的樂園,更是我們每個人展示自己才 華、 書寫人生美好篇章的舞臺

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          盡孝的簡短名人故事

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          母親節的現代詩簡短

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