小散文
一篇散文能不能寫好,最為關鍵的一點,是能不能構思好。
構思,包括哪些方面?有的人說,構思主要是安排作品的結構。
我認為這樣理解構思未免太狹隘片面,不能包括構思要做的全部工作。
通常所說作品的構思,就是作者在寫作過程中所進行的思維活動,它包括選材和提煉題材、醞釀和確定主題思想、考慮情節安排和結構處理、選擇適當的表現形式等。
這些方面,都應該是在構思過程中解決的。
當然,各人有各人的構思方法,一篇作品的形成,有的是經過長期構思的過程完成的,有的是短暫時間即構思成篇。
除了因人而異有不同的構思方法外,就作品本身來說,不同樣式的東西在構思上也應有所不同。
詩歌的構思和小說的構思就不同。
小說和散文也有不同之處。
散文不像小說那樣,有完整的情節,有血肉豐滿的人物形象,有高度集中的矛盾沖突,散文不是靠這些吸引人。
散文,往往是要給人一種啟示,給人一種思想,給人一種意境,給人一些知識。
散文也寫人,它可以是自始至終地比較全面地寫一個人,也可以寫一個人的片斷,還可以寫一個人的某種思想閃現,或者寫一個人的一件或幾件事,甚至是寫一個人的一閃現活動。
這樣,散文在構思過程中就要多用些藝術匠心。
所謂“散文易寫難工”,就像圍棋“易學難精”一樣,把一篇散文寫好不容易,首先一點,就在構思上。
不把構思搞好,想把散文寫好是不可能的。
我的文思比較駑鈍,每寫一篇散文,總是覺得在構思上用的勁最多,花費的時間也最長。
一旦構思好了(所謂好了,也就是自己感到滿意),認為可以下筆了,而寫作的時間倒并不長。
有的時候,沒有完全構思好就動筆,寫起來就非常不順當,甚至寫不下去,就是硬著頭皮寫下去,寫完了自己也不滿意。
所以說,在寫作之前,盡量構思好,這是不應忽視的,寫文章也不應當急于求成。
小故事
故事是一切敘事藝術的第一要素。
在影視創作中,它既是形式,也是內容。
同時它還是影視作品的文學層面的和諧與主體。
故事既事件。
在影視作品中故事:
1)真實的故事;
2)假定的故事;
3)虛幻的故事。
故事的要素是情節、人物、環境。
一、確立主題。
主題首先來源于對生活的積累和觀察。
可以說主題無處不在,只是你是否發現。
其次,仔細觀察細節并作好筆記尤為重要。
選擇是藝術創作中的一個重要手段。
在影視作品創作中主題的選擇從來都是放在第一位的。
簡言之,主題就是主要的題目。
它是你講故事的前提條件和依據。
(舉例}確立主題就確定了你的故事的中心內容。
往往一個事件會有多個主題,這時你必須根據你對事件的把握找出最能吸引人們的主要事件作為你的主題。
要知道主題是由你去發展的。
主題就在你所見的事物中,在你做的種種事情中,在你碰見的每一個人身上,在你讀的每一本書里。
當然,也將會出現在你將要面臨的命題考試中。
二、結構故事
進入------情節 ----人物 ------矛盾沖突(形成高潮)-------結局。
人物關系1)主要人物2)次要人物。
有了人物以后,下一步便是將人安排在一些似乎是無法解決的難題與逆境中。
他們必須面臨同他們相對立的人或事(情節的安排)。
也就是說必須有矛盾沖突。
具有正面特點的人物和具有反面特點的人物之間的矛盾糾葛是舉不勝舉的。
你只消找一本同義字和反義字的大辭典,其間就有取之不盡的詞兒,可供你用一輩子。
你不妨試著用一對詞兒,看看如何去寫成一個故事沖突。
一旦掌握用對立面去安排沖突的技巧后,你就將代表對立的正反兩方面的不同份量加在人物身上。
并且通過并列對立的表現,將沖突放在運動中去表現的工作就比較容易了。
事實上,沒有矛盾,也就沒有生活,沒有世界,沒有作品。
文學作品中的情節,是某一個特定的矛盾沖突的形成、發展和轉化的過程。
它是一個過程,它必然受到一定的時間、地點和條件的制約。
它是被作家反映出來的生活長河中的一段,有它自己的開端和終結,在開端和終結之間,還有一個發展變化,這個發展變化,也必然像現實生活一樣,有微小的、不明顯的、量的變化向巨大的、顯著的、質的變化發展。
這就形成了情節在一般情況需所具有的開端、發展、高潮、結局這樣幾個部分。
因此,在文學創作中,情節與人物的安排都極為重要。
情節是作家從生活之樹上結取下來的一枝一節。
生活之樹有千枝萬葉,一篇作品不可能把他們全部截取下來,只能一枝一節,也許只有幾片葉子,但他們總是生活之樹的一部分。
我們把經過重新安排的事件稱作情節。
三、講故事
1、根據命題,選擇主題、設置情節;
2、根據情節設置人物,主要人物與次要人物,以及他們的關系; 3、注意對環境的描述,以烘托人物;
4、尋找或設計矛盾,制造矛盾沖突,形成高潮。
高潮可以從解決問題或未解決問題中獲得,它終于把中心人物帶到他一生中的特定時刻,故事也就此結束。
5、選擇結局。