1.誰能告訴我“躲避球”的游戲規則
新式躲避球??t 一、球 ?T:1。
正式比??r下?霰榮?球?T12人,替補球?T4人。 2。
每局比?開始?r及進行中,外?鑾?T每隊至少要有1人以上。 3。
各局休息間可以自由?Q人〈人?擋幌蕖擔榮?中禁止?Q人〈球?T受?? 例外〉。 二、?r 間:1。
每局比?6分?,每局中間休息3分?,每局可?和R淮?0秒。 2。
比??r間終了同?r,?S球離手的球?糝?Ψ??鑾?T?r??楣?粲行頡? 三、???:1。 以每局結束?r雙方??鍪pN人??楸?怠? 2。
合局?r由雙方??鑾?T各1人於中圈跳球后,率先??﹃?粲|出局者??? 隊。 四、跳 球:1。
跳球?r由雙方??鑾?T中各推1人?樘?T在中圈跳球,跳球?T跳球后不 得故意連續再觸球〈??鑾?T?H剩1人?r不在此限〉,跳球?T跳球?r不得 ?芮?次以上。 2。
跳球后如球被??鑾?T所獲得球者,第一次攻?舨壞霉??Ψ教?T。 3。
如跳球?T故意被攻?簦戀K?﹃?r??屑夾g犯?。 4。
跳球后如球被外?鑾?T所獲得球者,得攻??Ψ教?T。 五、出 局:1。
身體及附著物被?﹃犞苯?糝卸茨芙幼≌摺靜染?不出局?H以犯??】。 2。
﹃抵?簦仃?人以上觸球而未能接住?r最先觸球者出局。 3。
??鑾?T被球?粲|后,如隊友補救接球之過程有越?^,踩?或犯?,最先 觸球者出局。 4。
比?進行中,??鑾?T不得故意進入外??^〈不得故意出局〉。 六、違 例:1。
?S球或?鶻憂蚯搬帷催B續?幼鰲擔眢w之任何部分不得踩?或越?。 2。
禁止同???鑾?T互相?髑頡? 3。 禁止同?ν?鑾?T互相?髑頡? 4。
同隊?韌?鮒ハ?髑虼?狄運拇?橄蕖? 5。 通過?Ψ??鮒デ蛟?Ψ角?T肩膀以上或雙手?繞腳e以外以?髑蛘?。
6。外?鑾?T觸球出界以一次?髑蛘?。
7。?糝惺???鑾?T頭?部?r?糝?o效。
8。 在?﹃??齷蟯?齙孛嬙A艋?L?又潁壞糜檬只蚰_越?^觸球或?芮頡? 9。
球?T接到球后五秒?缺仨??⑶?S出。 10。
球?T可以直接用身體之任何部位接球或?跚頡? 11。 ?似排球式低手?羥蛑???翎嵩俳憂蛞??櫸敢??幼鰲? 七、發球?啵?。
鑾?T觸球出界〈含被攻?粲|身〉,或??鑾?T?S球出界,由?﹃?? ?齙冒l球?唷? 2。 外?鑾?T以手觸球出界,由外?鑾?T於外?鮒匭擄l球〈消?O性觸球出界故意延遲比???榧夾g犯?由?﹃??鋈〉冒l球?唷怠? 3。
重新發球?r,發球?T??榷ㄎ慌e球過頭,?K?裁判鳴笛后,於五秒?仍? ???^?熱魏蔚攸c?⑶?S出〈舉球過頭?K?裁判鳴笛后可助跑運球〉。 八、球?鲆??t:1。
長28公尺,??17公尺,外???度??公尺。 。
2.誰能告訴我“躲避球”的游戲規則
新式躲避球??t 一、球 ?T:1。
正式比??r下?霰榮?球?T12人,替補球?T4人。 2。
每局比?開始?r及進行中,外?鑾?T每隊至少要有1人以上。 3。
各局休息間可以自由?Q人〈人?擋幌蕖擔榮?中禁止?Q人〈球?T受?? 例外〉。 二、?r 間:1。
每局比?6分?,每局中間休息3分?,每局可?和R淮?0秒。 2。
比??r間終了同?r,?S球離手的球?糝?Ψ??鑾?T?r??楣?粲行頡? 三、???:1。 以每局結束?r雙方??鍪pN人??楸?怠? 2。
合局?r由雙方??鑾?T各1人於中圈跳球后,率先??﹃?粲|出局者??? 隊。 四、跳 球:1。
跳球?r由雙方??鑾?T中各推1人?樘?T在中圈跳球,跳球?T跳球后不 得故意連續再觸球〈??鑾?T?H剩1人?r不在此限〉,跳球?T跳球?r不得 ?芮?次以上。 2。
跳球后如球被??鑾?T所獲得球者,第一次攻?舨壞霉??Ψ教?T。 3。
如跳球?T故意被攻?簦戀K?﹃?r??屑夾g犯?。 4。
跳球后如球被外?鑾?T所獲得球者,得攻??Ψ教?T。 五、出 局:1。
身體及附著物被?﹃犞苯?糝卸茨芙幼≌摺靜染?不出局?H以犯??】。 2。
﹃抵?簦仃?人以上觸球而未能接住?r最先觸球者出局。 3。
??鑾?T被球?粲|后,如隊友補救接球之過程有越?^,踩?或犯?,最先 觸球者出局。 4。
比?進行中,??鑾?T不得故意進入外??^〈不得故意出局〉。 六、違 例:1。
?S球或?鶻憂蚯搬帷催B續?幼鰲擔眢w之任何部分不得踩?或越?。 2。
禁止同???鑾?T互相?髑頡? 3。 禁止同?ν?鑾?T互相?髑頡? 4。
同隊?韌?鮒ハ?髑虼?狄運拇?橄蕖? 5。 通過?Ψ??鮒デ蛟?Ψ角?T肩膀以上或雙手?繞腳e以外以?髑蛘?。
6。外?鑾?T觸球出界以一次?髑蛘?。
7。?糝惺???鑾?T頭?部?r?糝?o效。
8。 在?﹃??齷蟯?齙孛嬙A艋?L?又潁壞糜檬只蚰_越?^觸球或?芮頡? 9。
球?T接到球后五秒?缺仨??⑶?S出。 10。
球?T可以直接用身體之任何部位接球或?跚頡? 11。 ?似排球式低手?羥蛑???翎嵩俳憂蛞??櫸敢??幼鰲? 七、發球?啵?。
鑾?T觸球出界〈含被攻?粲|身〉,或??鑾?T?S球出界,由?﹃?? ?齙冒l球?唷? 2。 外?鑾?T以手觸球出界,由外?鑾?T於外?鮒匭擄l球〈消?O性觸球出界故意延遲比???榧夾g犯?由?﹃??鋈〉冒l球?唷怠? 3。
重新發球?r,發球?T??榷ㄎ慌e球過頭,?K?裁判鳴笛后,於五秒?仍? ???^?熱魏蔚攸c?⑶?S出〈舉球過頭?K?裁判鳴笛后可助跑運球〉。 八、球?鲆??t:1。
長28公尺,??17公尺,外???度??公尺。 。
3.躲避球的比賽規則
1.正式比賽時,上場比賽球員12人,替補球員4人 。
2.每局比賽開始時及進行中,外場球員每隊至少要有1人以上。3.各局休息間可以自由換人(人數不限)。
比賽中禁止換人(球員受傷例外)。(比賽中受傷換下之球員,在同一局內不得再進場比賽。)
4.球員必須穿著有號碼之球衣參加比賽。隊長球衣號碼規定為1號。
5.球員被判「取消資格」時,不得參加剩余之各場比賽。6.球員被判「退場」、「取消資格」時,該隊于該場剩余之比賽中.應少于12人之人數上場比賽。
(意即不能替補上場比賽)7.男女混合組比賽,上場比賽球員女生不能少于6人。 1.每局比賽5分鐘(裁判暫停時間除外),每局中間休息2分鐘。
[無球隊技術暫停]2.第二以后須交換場地(含球員席)。(每局比賽結束時先交換場地再休息)3.比賽開始由主裁在中圈執行跳球,并由主裁拋球離手時間始計時。
4.比賽結束時,以公開計時器之信號或計時員之信號為準。5.比賽時間終了同時,拋球離手的球擊中對方內場球員時,視攻擊有效球。
1.以每局結束時,雙方內場剩余人數為分數。2.比賽可采一局決勝制、三局決勝制或五局決勝制。
3.和局時,由雙方內場球員各1人,于中圈跳球后,率先將對方擊出局者為勝。4.以下情況稱為不完全球隊:比賽中,因受傷或被判退場致球員僅剩1人時。
比賽中,如非因受傷或被判退場或取消資格,致上場球員人數少于12人時。比賽中,如出現上場球員人數多于12人時。
5.出現「不完全球隊」時,該隊應被判負一局,比分以0:11計算。6.球隊被判「取消資格」時,該隊不得參加該場剩余之比賽,比數以0:2計算。
1.比賽開始前由雙方隊長選擇專場區(以投銅板、猜拳等方式決定)。2.跳球時,由雙方內場球員中各推1人為跳球員在中圈跳球。
跳球員跳球后,不得故意連續再觸球(內場球員僅剩1人時,該隊不在此限)。3.跳球員跳球時,不得拋球二次以上。
4.跳球后,如球被內場球員所,得球者之第一次攻擊,不得攻擊對方跳球員。(違者由對隊內場發球)。
5.如跳球員故意被攻擊或故意妨礙對隊時,應被判「技術犯規」。6.跳球后,如球被內場球員所獲,跳球員不可故意接取得球者之第一次擲球。
(違者由對隊內場發球)7.跳球后,如球被外場球員所獲,得球者得攻擊對方跳球員。 1.身體及附著物被對隊直接擊中而未能接住者。
[接球踩線不算出局,僅以犯規論]2.對隊攻擊,守隊2人以上觸球而未能接住時,最先觸球者出局。3.內場球員被球擊觸后,如隊友補救接球之過程有越區、踩線或犯規,最先觸球者出局。
4.比賽進行中.內場球員不得故意進入外場區(不得故意出局)。 1.擲球或傳接球前后(連續動作),身體之任何部份不得踩線或越線。
2.禁止同隊內場球員互相傳球。(非故意傳球之彼此觸球不在此限)3.禁止同隊外場球員互相傳球。
(非故意傳球之彼此觸球不在此限)4.同隊內、外場之互相傳球次數以4次為限。通過對方內場之擲(攻)球,在對方球員肩膀以上或雙手側平舉以外。
以傳球論。外場球員「觸球出界」。
以一次傳球論。觸球出界前之傳球次數并應累計。
外場球員似乎有「觸球出界」現象,裁判卻難以明確判斷時,不以「觸球出界」論。5.禁止頭臉攻擊:攻隊擊中守隊內場球員頭臉部(顏面、頭顱)時,擊中無效。
擊中守隊球員頭部附著物(帽沿、頭發、發帶、頭巾……),擊中有效。6.守方球員故意被擊中頭臉部時;應被判『技術犯規」。
球員似有故意被擊中頭臉部之嫌疑時(或應注意而未注意),應被判罰「警告」。球員明顯故意被擊中頭臉部時,應被判罰「退場」。
7.在對隊內場或外場地面停留或滾動之球,不得用手或腳越區觸球或撥球。有運球行為時,球不可觸及對方之場區。
8.球員接到球后五秒內,必須將球擲出。[若因重心不穩跌倒不在此限]9.球員可以直接用身體之任何部位接球或擋球(積極性的救球情況下)。
但不得故意以頭頂球、踢球、明顯故意觸球出局等不當之行為。10.內場球員以手、臂、足、頭等部位擋球后,不得再接球。
(類似排球式低手擊球、頂上托球……之彈擊后再接球視為犯規動作)。(違者由對隊內場發球) 外場球員以手觸球后,或采排球式托球后,本人可再接球;但不可意圖以此方式傳球。
11.球員不可以彈擊方式攻擊或傳球。12.不得以任何接觸性動作(腳踢、推撞、毆打)或言語侵犯其他球員。
(違者應被判「技術犯規」)13.正常情況下,裁判被球擊觸時,以球落地論。14.因「出局」或「生還」之球員,于進出場途中,非故意性觸球,以球落地論。
15.無論是隊員或職員,比賽中均應保持良好風度;不可有不雅之言語或不當舉動,及其 他違反運動精神之情事,也不可有妨礙或故間延遲比賽進行之行為。如有以上情事。
屬「技術犯規」并可依情節之輕重程度,酌予「警告」(黃牌)、「退場」(紅牌)、宣告「取消資格」之判罰。 1.內場球員被判出局時,應立即出去外場區,并不得故意再觸球(非故意不追究)。
[違者判罰對方隊內場重新發球]2.內、外場球員之進出,須由死球區通過,不可進入對隊內外場區。(違者判罰對隊內場重新發球;如外場生還球員違犯,判罰技術犯規)3.外場球員取得生還權時,如未立即。
4.躲避球的規則
相關信息球員1.正式比賽時,下場比賽球員12人,替補球員4人。
2.每局比賽開始時及進行中,外場球員每隊至少要有1人以上。3.各局休息間可以自由換人(人數不限)。
比賽中禁止換人(球員受傷例外)。(比賽中受傷換下之球員,在同一局內不得再進場比賽。)
4.球員必須穿著有號碼之球衣參加比賽。隊長球衣號碼規定為1號。
5.球員被判「取消資格」時,不得參加剩余之各場比賽。6.球員被判「退場」、「取消資格」時,該隊于該場剩余之比賽中.應少于12人之人數上場比賽。
(意即不能替補上場比賽)7.男女混合組比賽,下場比賽球員女生不能少于6人。時間1.每局比賽5分鐘(裁判暫停時間除外),每局中間休息2分鐘。
[無球隊技術暫停]2.第二以后須交換場地(含球員席)。(每局比賽結束時先交換場地再休息)3.比賽開始由主裁在中圈執行跳球,并由主裁拋球離手時間始計時。
4.比賽結束時,以公開計時器之信號或計時員之信號為準。5.比賽時間終了同時,拋球離手的球擊中對方內場球員時,視攻擊有效球。
勝負1.以每局結束時,雙方內場剩余人數為比數。2.比賽可采一局決勝制、三局決勝制或五局決勝制。
3.和局時,由雙方內場球員各1人,于中圈跳球后,率先將對方擊出局者為勝。4.以下情況稱為不完全球隊:比賽中,因受傷或被判退場致球員僅剩1人時。
比賽中,如非因受傷或被判退場或取消資格,致上場球員人數少于12人時。比賽中,如出現上場球員人數多于12人時。
5.出現「不完全球隊」時,該隊應被判負一局,比分以0:11計算。6.球隊被判「取消資格」時,該隊不得參加該場剩余之比賽,比數以0:2計算。
跳球1.比賽開始前由雙方隊長選擇專場區(以投銅板、猜拳等方式決定)。2.跳球時,由雙方內場球員中各推1人為跳球員在中圈跳球。
跳球員跳球后,不得故意連續再觸球(內場球員僅剩1人時,該隊不在此限)。3.跳球員跳球時,不得拋球二次以上。
4.跳球后,如球被內場球員所,得球者之第一次攻擊,不得攻擊對方跳球員。(違者由對隊內場發球)。
5.如跳球員故意被攻擊或故意妨礙對隊時,應被判「技術犯規」。6.跳球后,如球被內場球員所獲,跳球員不可故意接取得球者之第一次擲球。
(違者由對隊內場發球)7.跳球后,如球被外場球員所獲,得球者得攻擊對方跳球員。出局1.身體及附著物被對隊直接擊中而未能接住者。
[接球踩線不算出局,僅以犯規論]2.對隊攻擊,守隊2人以上觸球而未能接住時,最先觸球者出局。3.內場球員被球擊觸后,如隊友補救接球之過程有越區、踩線或犯規,最先觸球者出局。
4.比賽進行中.內場球員不得故意進入外場區(不得故意出局)。通則1.擲球或傳接球前后(連續動作),身體之任何部份不得踩線或越線。
2.禁止同隊內場球員互相傳球。(非故意傳球之彼此觸球不在此限)3.禁止同隊外場球員互相傳球。
(非故意傳球之彼此觸球不在此限)4.同隊內、外場之互相傳球次數以4次為限。通過對方內場之擲(攻)球,在對方球員肩膀以上或雙手側平舉以外。
以傳球論。外場球員「觸球出界」。
以一次傳球論。觸球出界前之傳球次數并應累計。
外場球員似乎有「觸球出界」現象,裁判卻難以明確判斷時,不以「觸球出界」論。5.禁止頭臉攻擊:攻隊擊中守隊內場球員頭臉部(顏面、頭顱)時,擊中無效。
擊中守隊球員頭部附著物(帽沿、頭發、發帶、頭巾……),擊中有效。6.守方球員故意被擊中頭臉部時;應被判『技術犯規」。
球員似有故意被擊中頭臉部之嫌疑時(或應注意而未注意),應被判罰「警告」。球員明顯故意被擊中頭臉部時,應被判罰「退場」。
7.在對隊內場或外場地面停留或滾動之球,不得用手或腳越區觸球或撥球。有運球行為時,球不可觸及對方之場區。
8.球員接到球后五秒內,必須將球擲出。[若因重心不穩跌倒不在此限]9.球員可以直接用身體之任何部位接球或擋球(積極性的救球情況下)。
但不得故意以頭頂球、踢球、明顯故意觸球出局等不當之行為。10.內場球員以手、臂、足、頭等部位擋球后,不得再接球。
(類似排球式低手擊球、頂上托球……之彈擊后再接球視為犯規動作)。(違者由對隊內場發球) 外場球員以手觸球后,或采排球式托球后,本人可再接球;但不可意圖以此方式傳球。
11.球員不可以彈擊方式攻擊或傳球。12.不得以任何接觸性動作(腳踢、推撞、毆打)或言語侵犯其他球員。
(違者應被判「技術犯規」)13.正常情況下,裁判被球擊觸時,以球落地論。14.因「出局」或「生還」之球員,于進出場途中,非故意性觸球,以球落地論。
15.無論是隊員或職員,比賽中均應保持良好風度;不可有不雅之言語或不當舉動,及其 他違反運動精神之情事,也不可有妨。
5.躲避球的比賽規則
1.正式比賽時,上場比賽球員12人,替補球員4人 。
2.每局比賽開始時及進行中,外場球員每隊至少要有1人以上。3.各局休息間可以自由換人(人數不限)。
比賽中禁止換人(球員受傷例外)。(比賽中受傷換下之球員,在同一局內不得再進場比賽。)
4.球員必須穿著有號碼之球衣參加比賽。隊長球衣號碼規定為1號。
5.球員被判「取消資格」時,不得參加剩余之各場比賽。6.球員被判「退場」、「取消資格」時,該隊于該場剩余之比賽中.應少于12人之人數上場比賽。
(意即不能替補上場比賽)7.男女混合組比賽,上場比賽球員女生不能少于6人。 1.每局比賽5分鐘(裁判暫停時間除外),每局中間休息2分鐘。
[無球隊技術暫停]2.第二以后須交換場地(含球員席)。(每局比賽結束時先交換場地再休息)3.比賽開始由主裁在中圈執行跳球,并由主裁拋球離手時間始計時。
4.比賽結束時,以公開計時器之信號或計時員之信號為準。5.比賽時間終了同時,拋球離手的球擊中對方內場球員時,視攻擊有效球。
1.以每局結束時,雙方內場剩余人數為分數。2.比賽可采一局決勝制、三局決勝制或五局決勝制。
3.和局時,由雙方內場球員各1人,于中圈跳球后,率先將對方擊出局者為勝。4.以下情況稱為不完全球隊:比賽中,因受傷或被判退場致球員僅剩1人時。
比賽中,如非因受傷或被判退場或取消資格,致上場球員人數少于12人時。比賽中,如出現上場球員人數多于12人時。
5.出現「不完全球隊」時,該隊應被判負一局,比分以0:11計算。6.球隊被判「取消資格」時,該隊不得參加該場剩余之比賽,比數以0:2計算。
1.比賽開始前由雙方隊長選擇專場區(以投銅板、猜拳等方式決定)。2.跳球時,由雙方內場球員中各推1人為跳球員在中圈跳球。
跳球員跳球后,不得故意連續再觸球(內場球員僅剩1人時,該隊不在此限)。3.跳球員跳球時,不得拋球二次以上。
4.跳球后,如球被內場球員所,得球者之第一次攻擊,不得攻擊對方跳球員。(違者由對隊內場發球)。
5.如跳球員故意被攻擊或故意妨礙對隊時,應被判「技術犯規」。6.跳球后,如球被內場球員所獲,跳球員不可故意接取得球者之第一次擲球。
(違者由對隊內場發球)7.跳球后,如球被外場球員所獲,得球者得攻擊對方跳球員。 1.身體及附著物被對隊直接擊中而未能接住者。
[接球踩線不算出局,僅以犯規論]2.對隊攻擊,守隊2人以上觸球而未能接住時,最先觸球者出局。3.內場球員被球擊觸后,如隊友補救接球之過程有越區、踩線或犯規,最先觸球者出局。
4.比賽進行中.內場球員不得故意進入外場區(不得故意出局)。 1.擲球或傳接球前后(連續動作),身體之任何部份不得踩線或越線。
2.禁止同隊內場球員互相傳球。(非故意傳球之彼此觸球不在此限)3.禁止同隊外場球員互相傳球。
(非故意傳球之彼此觸球不在此限)4.同隊內、外場之互相傳球次數以4次為限。通過對方內場之擲(攻)球,在對方球員肩膀以上或雙手側平舉以外。
以傳球論。外場球員「觸球出界」。
以一次傳球論。觸球出界前之傳球次數并應累計。
外場球員似乎有「觸球出界」現象,裁判卻難以明確判斷時,不以「觸球出界」論。5.禁止頭臉攻擊:攻隊擊中守隊內場球員頭臉部(顏面、頭顱)時,擊中無效。
擊中守隊球員頭部附著物(帽沿、頭發、發帶、頭巾……),擊中有效。6.守方球員故意被擊中頭臉部時;應被判『技術犯規」。
球員似有故意被擊中頭臉部之嫌疑時(或應注意而未注意),應被判罰「警告」。球員明顯故意被擊中頭臉部時,應被判罰「退場」。
7.在對隊內場或外場地面停留或滾動之球,不得用手或腳越區觸球或撥球。有運球行為時,球不可觸及對方之場區。
8.球員接到球后五秒內,必須將球擲出。[若因重心不穩跌倒不在此限]9.球員可以直接用身體之任何部位接球或擋球(積極性的救球情況下)。
但不得故意以頭頂球、踢球、明顯故意觸球出局等不當之行為。10.內場球員以手、臂、足、頭等部位擋球后,不得再接球。
(類似排球式低手擊球、頂上托球……之彈擊后再接球視為犯規動作)。(違者由對隊內場發球) 外場球員以手觸球后,或采排球式托球后,本人可再接球;但不可意圖以此方式傳球。
11.球員不可以彈擊方式攻擊或傳球。12.不得以任何接觸性動作(腳踢、推撞、毆打)或言語侵犯其他球員。
(違者應被判「技術犯規」)13.正常情況下,裁判被球擊觸時,以球落地論。14.因「出局」或「生還」之球員,于進出場途中,非故意性觸球,以球落地論。
15.無論是隊員或職員,比賽中均應保持良好風度;不可有不雅之言語或不當舉動,及其 他違反運動精神之情事,也不可有妨礙或故間延遲比賽進行之行為。如有以上情事。
屬「技術犯規」并可依情節之輕重程度,酌予「警告」(黃牌)、「退場」(紅牌)、宣告「取消資格」之判罰。 1.內場球員被判出局時,應立即出去外場區,并不得故意再觸球(非故意不追究)。
[違者判罰對方隊內場重新發球]2.內、外場球員之進出,須由死球區通過,不可進入對隊內外場區。(違者判罰對隊內場重新發球;如外場生還球員違犯,判罰技術犯規)3.外場球員取得生還權時,如未立即。
6.躲避球的規則
一、球場規格:略二、球 員: 1.正式比賽時,下場比賽球員12人,替補球員4人。
2.每局比賽開始時及進行中,外場球員每隊至少要有l人以上。 3.各局休息間可以自由換人(人數不限)。
比賽中禁止換人(球員受傷例外)。 [比賽中受傷換下之球員,在同一局內不得再進場比賽。
] 4.球員必須穿著有號碼之球衣參加比賽。隊長球衣號碼規定為1號。
5.球員被判「取消資格」時,該員不得參加剩馀之各場比賽。 6.球員被判「退場」、「取消資格」時,該隊於該場剩馀之比賽中, 應以少於12人之人數上場比賽。
(意即不能替補上場比賽)。 7.男女混合組比賽,下場比賽球員女生不能少於6人。
三、時 間: 1.每局比賽s分鐘(裁判暫停時間除外),每局中間休息2分鐘。 [無球隊技術暫停]。
2.第二局以后須交換場地(含球員席)。(每局比賽結束時先交換場地再休息) 3比賽開始由主審在中圈執行跳球,并由主審拋球離手時開始計時。
4比賽結束時,以公開計時器之信號或計時員之信號為準。 5.比賽時間終了同時,擲球離手的球擊中對方內場球員時,視為攻擊有效球。
四、勝 負: 1.以每局結束時,雙方內場剩馀人數為比數。 2.比賽可采一局決勝制、三局決勝制或五局決勝制。
3.和局時,由雙方內場球員各1人,於中圈跳球后,率先將對隊擊觸出局者為勝隊。 4.以下情況稱為「不完全球隊」: 比賽中,因受傷或被判退場致球員僅剩l入時。
比賽中,如非因受傷或被判退場或取消資格, 致上場球員人數少於12人時。 比賽中,如出現上場球員人數多於12人時。
出現「不完全球隊」時,該隊應被判負一局,比分以O:11計算。 5.球隊被判「取消資格」時,該隊不得參加該場剩馀之比賽,比數以0:2計算。
五、跳 球: 1.比賽開始前由雙方隊長選擇場區(以擲銅板、猜拳。之方式決定)。
2.跳球時,由雙方內場球員中各推1人為跳球員在中圈跳球。 跳球員跳球后,不得故意連績再觸球 (內場球員僅剩1人時,該隊不在此限)。
跳球員跳球時,不得撥球二次以上。 3.跳球后,如球被內場球員所獲,得球者之第一次攻擊,不得攻擊對方跳球員。
【違者由對隊內場發球】。 4.如跳球員故意被攻擊或故意妨礙對隊時,應被判「技術犯規」。
5.跳球后,如球被內場球員所獲,跳球員不可故意接取得球者之第一次擲球。. 【違者由對隊內場發球】 6.跳球后,如球被外場球員所獲,得球者得攻擊對方跳球員。
六、出 局: 1.身體及附著物被對隊直接擊中而未能接住者。 (接球踩線不算出局,僅以犯規論) 2.對隊攻擊,守隊2人以上觸球而未能接住時,最先觸球者出局。
3.內場球員被球擊觸后,如隊友補救接球之過程有越區、踩線或犯規, 最先觸球者出局。 4.比賽進行中,內場球員不得故意進入外場區(不得故意出局)。
七、通 則: 1.擲球或傳接球前后(連續動作),身體之任何部份不得踩線或越線。 2.禁止同隊內場球員互相傳球。
【非故意傳球之彼此觸球不在此限】 3.禁止同隊外場球員互相傳球。【非故意傳球之彼此觸球不在此限】 4.同隊內、外場之互相傳球次數以4次為限。
通過對方內場之擲(攻)球,在對方球員肩膀以上或雙手側平舉以外, 以傳球論。 外場球員「觸球出界」,以一次傳球論。
觸球出界前之傳球次數并應累計。 外場球員似乎有「觸球出界」現象,裁判卻難以明確判斷時, 不以「觸球出界」論。
5.禁止頭臉攻擊:攻隊擊中守隊內場球員頭臉部(顏面、頭顱)時, 擊中無效。 擊中守隊球員頭部附著物(帽沿、頭發、發帶、頭巾---->,擊中有效。
6.守方球員故意被擊中頭臉部時,應被判「技術犯規」。 球員似有故意被擊中頭臉部之嫌疑時(或應注意而未注意), 應被判罰「警告」。
球員明顯故意被擊中頭臉部時,應被判罰「退場」。 7.在對隊內場或外場地面停留或滾動之球,不得用手或腳越區觸球或撥球。
有運球行為時,球不可觸及對方之場區。 8.球員接到球后五秒內,必須將球擲出。
(若因重心不穩跌倒不在此限) 9.球員可以直接用身體之任何部位接球或擋球(積極性的救球情況下)"。 但不得故意頭頂球、踢球、明顯故意觸球出局-。
等不當之行為。 10.內場球員以手、臂、足、頭等部位擋球后,不得再接球。
(類似排球式低手擊球、頂上托球---之彈擊后再接球視為犯規動作)。 [違者由對隊內場發球] 外場球員以手觸球后,或采排球式托球后, 本人可再接球;但不可意圖以此方式傳球。
11.球員不可以彈擊方式攻擊或傳球。 12.不得以任何可接觸性動作(腳踢、推撞、毆打)或言語侵犯其他球員。
(違者應被判「技術犯規」) 13.正常情況下,裁判被球擊觸時,以球落地論。 14.因「出局」或「生還」之球員,於進出場途中,非故意性觸球,以球落地論。
15.無論是隊員或職員,比賽中均應保持良好風度; 不可有不雅之言語或不當舉動,及其他違反運動精神之情事, 也不可有妨礙或藉故延遲比賽進行之行為。 如有以上情事。
屬「技術犯規」并可依情節之輕重程度, 酌予「警告」.(黃牌)、「退場」(紅牌)、宣告「取消資格」之判罰。八、進出場: 1.內場球員被判出局時,應立即出去外場區, 并不得故意再觸球(非故意不追究)。
[違者判罰對隊內場重新。
7.躲避球的玩法
玩法:
1.擲球或傳接球前后(連續動作),身體之任何部份不得踩線或越線。
2.禁止同隊內場球員互相傳球。
3.禁止同隊外場球員互相傳球。
4.同隊內、外場之互相傳球次數以4次為限。通過對方內場之擲(攻)球,在對方球員肩膀以上或雙手側平舉以外。以傳球論。外場球員「觸球出界」。以一次傳球論。觸球出界前之傳球次數并應累計。外場球員似乎有「觸球出界」現象,裁判卻難以明確判斷時,不以「觸球出界」論。
5.禁止頭臉攻擊:攻隊擊中守隊內場球員頭臉部(顏面、頭顱)時,擊中無效。 擊中守隊球員頭部附著物(帽沿、頭發、發帶),擊中有效。
6.守方球員故意被擊中頭臉部時;應被判『技術犯規」。球員似有故意被擊中頭臉部之嫌疑時(或應注意而未注意),應被判罰「警告」。球員明顯故意被擊中頭臉部時,應被判罰「退場」。
勝負
1.以每局結束時,雙方內場剩余人數為分數。
2.比賽可采一局決勝制、三局決勝制或五局決勝制。
3.和局時,由雙方內場球員各1人,于中圈跳球后,率先將對方擊出局者為勝。
擴展資料:
躲避球起源于英國,隨著歐洲移民新大陸并在1900年左右盛行于美國的一種新興球類運動。
球員要求:
1.正式比賽時,上場比賽球員12人,替補球員4人。
2.每局比賽開始時及進行中,外場球員每隊至少要有1人以上。
3.各局休息間可以自由換人(人數不限)。比賽中禁止換人(球員受傷例外)。
(比賽中受傷換下之球員,在同一局內不得再進場比賽。)
4.球員必須穿著有號碼之球衣參加比賽。隊長球衣號碼規定為1號。
參考資料:躲避球-搜狗百科
8.奔跑吧兄弟里的瘋狂躲避球的規則
將兄弟團分成兩隊,互相用球擊對方。將場地分成兩份,每一隊派出包括公主(即每一隊的女隊員)在內的四名成員,剩下一名成員在對方的場地外面做接應。如果用手阻擋住球,則阻擋成功,如果用身體除手外的部分阻擋或被球擊中則OUT。每一方都有一個公主,同時一名成員在公主面前保護她。一旦公主被球擊中,則全隊OUT。三輪游戲,比分高的隊伍獲勝。
如果看不明白,我可以舉一個例子:
假設李晨、鄭愷、陳赫、baby和鄧超為A隊,寶強、祖藍、袁弘、郭京飛、二姐為B隊。
鄭愷保護baby,B隊郭京飛發球。郭京飛把球扔向鄧超,鄧超被擊中且沒有用手阻擋,鄧超OUT。
陳赫發球,扔向王祖藍。王祖藍用手掌阻擋成功,王祖藍沒有OUT,游戲繼續。
郭京飛發球,扔向鄭愷。鄭愷跳起但擊中baby,babyOUT,B隊獲勝。
第二輪鄧超保護baby,鄭愷在B隊場地外接應。陳赫發球扔向鄭愷,鄭愷接住后扔向郭京飛,郭京飛沒有來得及阻擋,被擊中手臂,郭京飛OUT。
建議玩這個游戲場地找大一點,太小了不好玩。
9.丟沙包的游戲規則
丟沙包分為兩種:1.長距離丟沙包。2.繞圈式丟沙包。
1.游戲的人數最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規定場地中者接到沙包所得到的命的數量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數量不同,此數量可有游戲者規定。場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。
夾包,夾包是指場地中者在接到沙包后,沙包滑掉,但又被場地中者夾住,沒掉地。則算夾包,場地中者所得到的這一條命不算。
場地中者被打死后,可與其隊友交換,當所有人都被打死后,則兩隊交換。
2.其他規則與前者相同,只是場地中者要沿著場地中畫好的螺旋狀軌道跑動,且向出發時所向的方向跑動,當跑到場地中央的方陣時,即為“達壘”,在方陣中被沙包打到不算。然后,場地中者向出發地點反向跑回,跑回起點后,則算成功。場地中者在出發時可跨一到七步不定。在這期間,兩方的人都不可投擲沙包。
大體來說就是這樣了!
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