1.幼兒園好玩的互動游戲介紹幾個
1、捉尾巴玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當尾巴。
游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。
(只能在圓圈內跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結束后教師針對情況,及時表揚鼓勵。
2、捕蛇玩法:一個小朋友尾長繩當蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子"捕"到"蛇",要是被繩子碰著了就算是被"蛇"咬了。3、彩繩跳玩法:每人一根一米長的短繩,兩手拉緊繩子的兩端,雙腳踩在繩子的中間部位,兩手拉緊繩子,雙腳用力向前跳。
2.幼兒園簡單小游戲
我知道你說的,
告訴你幾個,
大班的孩子比較喜歡競賽類的游戲,
可以玩分組競賽,具體自己想。
可以使他們安靜下來的游戲,
1.你可以讓他們坐好,告訴他們做的最好的你可以摸一下他的頭,走幾圈后他們就安靜了。
2.你可以玩郵遞員的游戲
兒歌:師:咚咚咚!
兒:誰呀?
師:我是送信的郵遞員呀!
兒:從哪兒來的信呀?
師:從xx來的信呀!
兒:把信送給誰呀?
師:把信送給xxx呀!
然后這個 xxx再問,別人再答,循環回答。
3.你可以玩伸手游戲,
比如伸一個手指,問他們是幾,
因為簡單,大家能一起回答,
然后再問,大家又說,
幾遍后,孩子注意力就集中了。
4.獎勵機制,
可以在環境中創設,
也可以在活動中進行,
比如發一些卡片,
積累10張后發個大獎,如小玩具什么的。
獎勵是次要的,主要是讓他們建立好的學風。
在環境中的創設,
如在一張光盤上貼上孩子的名字,
然后表現好的孩子可以給自己的名字貼一個花瓣,
貼好六瓣后成為一個花,
就可以獎勵。
5.講故事,吸引人點的。
6.木頭人游戲,怎么玩不說了。
告訴創新點的玩法,如:在大家不動時候,你可以誘導他們說話,如剛才沒動的舉手,好,這樣就都動了,要是還有沒動的,就告訴他們為自己鼓鼓掌,能幸存的就少多了。 主要是想辦法增加游戲的趣味性。
祝你成功!
3.幼兒園大班有哪些游戲
幼兒園體育游戲:連體人學習與同伴合作同共同做好一件事,體會協作游戲的快樂。
準備:報紙若干張。平衡木兩個。
活動與指導:1.請幼兒自選伙伴,兩人一組。2.交待游戲玩法并示范給幼兒看。
玩法:將報紙展開挖兩個洞,分別套在兩人的脖子上,將兩人連在一起,然后,兩人按指定路線走、跑、走平衡木等。如報紙中途破碎則停止游戲,以報紙不破碎者為優勝。
3.幼兒游戲。4.游戲結束,教師請幼兒談談自己獲勝的體會。
根據幼兒回答做必要的小結,強調協作。游戲:荷花荷花幾時開活動目標:1、感受與同伴合作,共同游戲的樂趣。
2、幫助幼兒練習在一定范圍內四散追逐跑。玩法:幼兒圍成一個大圓圈,請幾名幼兒蹲在圈內扮演“荷花”,圈上的幼兒邊念兒歌便圍著“荷花”走,當念到“六月荷花朵朵開”時,圈上幼兒做開花動作后四散跑開,而圈內的“荷花”就跑去抓住,抓到幼兒就算獲勝。
游戲:丟沙包活動目標:1、鍛煉幼兒的反應能力和快速奔跑能力。2、體驗與同伴一起合作游戲的興趣。
游戲方法:游戲的人數最少要在三人以上,最高不限。在一個大約是羽毛球場大小的地區中游戲,其中的兩個人站在場地的兩端,為丟沙包的人,兩人互相傳接。
其余的一人在場地中可任意跑動,躲避兩個人的沙包傳接。被打到則算死掉一次。
相反,被場中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戲者可以任意規定場地中者接到沙包所得到的命的數量)接沙包可以分單手或雙手,單手接沙包和雙手接沙包所得到的命數量不同,此數量可有游戲者規定。
場地中者接到沙包后,可以“保命”或“點地”。保命即使保存著一條命。
點地就是不保存著一條命,但須在場地中點一下地,再向場外扔出。
4.幼兒園大班室內游戲活動
1、大西瓜,小西瓜
老實說“大西瓜”,學生用手做個小圈圈,老實說“小西瓜”學生用手做個大大的圈圈。(就是相反的)做錯的 罰唱歌、學狗叫、跳舞、學豬叫 等等。(大圈圈一定要比小圈圈大好多,不然不好分辨誰做錯)
2、上黑板畫鼻子
老師在黑板上畫一個臉,沒有鼻子的,學生用布遮住眼睛,上黑板畫出鼻子。沒有話到地方的(就是把鼻子畫歪了),罰唱歌、跳舞、學狗叫、學豬叫 等等。
3、教他們唱歌
建議 有舞蹈動作的 兒歌
4.、擊鼓傳“花”
老師在講臺上面敲黑板(背對學生不能看),突然停一下,看“花”在誰的手里,就 罰唱歌、跳舞、學狗叫、學豬叫 等等。
5、起立、坐下 游戲
和第一個一樣,老師喊“起立”,學生坐下,老師喊“坐下”,學生起立。做錯的 就 罰唱歌、跳舞、學狗叫、學豬叫 等等。(如果可以的話,用英語喊最好 stand up 和 sit down)
6、1 2 3 4 5 6 過 8 9 10 11 12 13 過 15………………
就是讓同學們一條龍順序,喊1 2 3 4 ……,喊道 7 和 7 的倍數就喊 “過”。不知道大班小朋友能數到幾。。。。。。。數錯的 就 罰唱歌、跳舞、學狗叫、學豬叫 等等。
(只數 1 2 3 4 5 6 過 8 9 10 / 1 2 3 4 5 6 過 8 9 10 /……………………
這樣重復也可以的。)
全是我自己寫的,應該能看懂吧。
5.幼兒園游戲活動案例
活動過程
(一)開始部分。做準備運動,活動身體。
師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現的更好。
小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
(二)基本部分
1、出示小樹,引出游戲。
師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。
2、老師交代游戲規則
師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護。”這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:“XX,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交換位置。如果被叫的小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注意。
3、教師提要求
師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。
(2)扶樹的小朋友要在數完“一、二、三”后才能松開小樹。
(3)圈上的小朋友不能推擠。
4、開始游戲
教師與幼兒一起游戲,在游戲中對出現的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規則。
5、分組進行游戲
幼兒人數較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。
(三)結束部分
1、教師對活動情況進行評價。
師:小朋友今天玩的開心么?大家表現的都很好,都能遵守游戲的規則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表揚XXX。他反應很快,注意力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒
2、做做放松運動
師:小朋友也都累了吧?現在和老師做做放松活動,抖抖腳,抖抖手(舒展運動),然后回教室,小朋友口渴了要記得去喝水。
6.幼兒園老師玩的游戲(簡單易操作)
1、游戲名稱:表情娃娃 準備: 魔法書(紅、黃、綠、黑)、各種卡片、一串珠子 玩法: 1、語言引導、激發興趣 師:表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。
2、感官練習、感知數量 (1)打開紅色魔法書:2只蘋果,找出2號房間的娃娃:鬼臉娃娃。 (2)打開綠燈魔法書:3條魚,找出3號房間的娃娃:驚訝娃娃。
(3)打開黃色魔法書:聽老師敲5下鼓聲,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。 (2)打開黑色魔法書:摸出箱子內的珠子數(4顆),找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。
3、全都找出來后,請小朋友們學做各種娃娃表情,并且隨著音樂跳舞 2、游戲名稱:蝴蝶飛飛 準備: 蝴蝶卡片 玩法: 1.激發幼兒興趣: 2.教師講解玩法: 讓全體幼兒坐成一個圓圈,手拿蝴蝶和老師對兒歌。幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說:“小蝴蝶真美麗,飛到東來飛到西。”
教師接說“飛到左肩做游戲。”幼兒按老師的指令將蝴蝶放到左肩上并說:“蝴蝶在我的左肩上做游戲。”
教師逐個檢查幼兒做對后繼續說:“飛到右腳上做游戲??”等幼兒邊做動作邊說:“蝴蝶飛到我的xxx做游戲。” 3、幼兒進行游戲 3、游戲名稱:滾色 準備: 1.舊乒乓球若干;紅、黃水粉每組各一小盤。
2.大張白紙坊在大盒子里。 玩法: 1.將乒乓球放在盒子里,讓幼兒雙手捧著盒子輕輕滾動玩耍,掌握平穩,不使乒乓球滾到盒子外面去。
2.將乒乓球放在紅水粉的盤子里滾動一下,讓乒乓球蘸上紅色,并放在有白紙的盒子里,雙手捧著盒子輕輕滾動,讓白紙上留下紅色軌跡。吸引孩子的興趣。
3.鼓勵有二棟首嘗試滾色游戲,顏色由幼兒自選。每個乒乓球蘸一種顏色,然后逐漸增多,滾球的速度應慢一點,盡量滾到白紙的各個方向,而不使球掉落下來。
4.滾好后,啟發幼兒想象滾出來的花紋可以做什么(例如:窗簾布、桌布、花裙子、花盤子、花瓶等用品) 規則: 先用乒乓球蘸色,然后放入盒子蓋。 4、游戲名稱:誰會飛 準備: 每名幼兒一把椅子 玩法: 1.幼兒圍成一個圓圈。
教師說一種動物的名字,如:“蝴蝶來了。”2.幼兒判斷這種動物會不會飛。
如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。
3.幼兒如斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲 4.教師說:“蝴蝶飛飛,飛得高”,幼兒就踮起腳飛。教師說:“蝴蝶飛飛,飛得低”,幼兒就半蹲著飛。
教師邊說邊拿走部分椅子。5.當教師說“蝴蝶飛飛,飛回家”,幼兒就飛回到座位上。
6.幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。 7.多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。
5、游戲名稱:學習方位詞 準備: 游戲前讓幼兒從自身出發認識上下、前后。 玩法: 1.讓全體幼兒坐成一個圓圈,手拿蝴蝶和老師對兒歌。
幼兒邊操縱蝴蝶隨意飛,邊說:“小蝴蝶真美麗,飛到東來飛到西。”教師接說“飛到左肩做游戲。”
幼兒按老師的指令將蝴蝶放到左肩上并說:“蝴蝶在我的左肩上做游戲。”教師逐個檢查幼兒做對后繼續說:“飛到右腳上做游戲??”等幼兒邊做動作邊說:“蝴蝶飛到我的xxx做游戲。”
2.幼兒游戲若干遍。 3.結束:做放松動作后回教師。
6、游戲名稱:好玩的瓶寶寶 準備: 不同大小的瓶子若干,并擰開瓶蓋,散放在桌子。 玩法: 1.幼兒根據瓶子找出相應的瓶蓋,并將瓶蓋擰在瓶子上。
2.在規定的時間內完成又多又對者為勝。